会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

indienova.com/groups/post/101083

发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

我16岁辍学做游戏!

indienova.com/steam/game/1642840

《我16岁辍学游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

MV(以下简称 RMMV 或 MV)了,所以需要一个项目来练练手,这个时候我想到或许可以 MV 来音游……所以我打算只单轨道音游。……y 坐标,代入到 获取指定位置的信息 里获取它下面地图的 区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

MV(以下简称 RMMV 或 MV)了,所以需要一个项目来练练手,这个时候我想到或许可以 MV 来音游……所以我打算只单轨道音游。……y 坐标,代入到 获取指定位置的信息 里获取它下面地图的 区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

说明位置是策略要素里面的一种高级条件,把前三个条件做到极限,策略性就很强了,如果再把这个做到……嘿嘿,……一般人不了这个数值平衡。……了解了这四要素,就知道了策略形成的基本条件。一切围绕这就可以

为人民供电(Power to the People)

indienova.com/steam/game/1413370

每个洲都有自己的挑战和天气条件。……你必须运用策略和判断来选择最好的能源工厂,在当前条件下提供最大的效益。……在其他情况下,城市可能会因为足球比赛、红的到来或举办极受欢迎的电视节目等事件而增加用电

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

RIT 是个以理工科为主的实践性大学,这就决定了它课程设置更偏向应用型,也就是说课程内容直接指向实际……你提到实验室,学校的硬件条件是怎样的?……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能

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