小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

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2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieace-gamejam/

QQ: 3219361265上海站 咨询QQ: 775019228广州站 咨询QQ: 2851683691……成都站 咨询QQ: 77170011厦门站 咨询QQ: 731769432 作为本次indiePlay……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

风车国王(Windmill Kings / 风车国王)

indienova.com/steam/game/1180420

十二种不同单位和结构类型,每种都有其独特的用途和能力。……用你喜欢的方式游玩: 你可以使用鼠标操作(点击以在地图上移动,点击购买单位/建造/施法) 您可以使用手柄……(完全支持控制器) 你可以使用键盘(wasd或方向键移动,e或enter购买/建造/施法) 两个玩家可以在一个键盘上进行对战游戏

费尔堡(Farabel)

indienova.com/g/farabel

经典模式:通过购买士兵和战争机械来组建属于你的军队。……防守模式:通过购买士兵来组建属于你的军队。在防守模式中,你要挑战一只无法被打败的敌人军队。……40种不同的单位 18种不同的法术和能力 媒体报道: indienova - 征战独立开发十年之久的单人工作室

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……开发者其实很容易想得太美好,尤其是错误估计了工程量和工程难度。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……开发者其实很容易想得太美好,尤其是错误估计了工程量和工程难度。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

请救救我(Help me please)

indienova.com/game/help-me-please

你是最后的幸存者的军队单位,旨在遏制僵尸的蔓延从一个封闭的城市。……你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/steam/game/1319290

安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

curarsheep:2016/5/21

indienova.com/u/curarsheep/blogread/648

今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

版本:Early Access


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