kmrworks:东方幻想地下城(FTD)的第一篇日志

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用自己不成熟游戏先来占了一个位置,会不定期但是频繁更新一些开发中日志,也希望能够获得专业人士赐教……用自己不成熟游戏先来占了一个位置,会不定期但是频繁更新一些开发中日志,也希望能够获得专业人士赐教……写下这篇东西为自己打气,告诉未来几个月自己,如果有一天因为迟迟没有可见进度而陷入了怀疑自我、甚至厌恶自我状况

集结成群(Horde Together)

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在早期访问阶段,我们将定期推出新地图和内容,让游戏保持新鲜和刺激。……发现隐藏在每个关卡中稀有物品和秘密。在每波之间升级你武器,以应对更强大威胁。……新地图、敌人和装备将在早期访问阶段定期添加

恐怖大亨(Horror Tycoon)

indienova.com/steam/game/1506680

建造建造墙、门、活板门、墙等陷阱,在游客们穿越恐怖迷宫时引导并迷惑他们,如果你急于建造或想要尝试不同风格……购买具有恐怖声誉新景点,但你要小心,拥有相同景点越多,且它们彼此越近,则可能会让你游客失去恐惧感……进展不同地点有:鬼魅后院森林老工厂废弃校舍马戏团废弃医院废弃商业广场废弃游乐园以及更多有趣场所

契约:诅咒之地(pledge:the evil land)

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我们正努力打造一款全程无代码制作游戏,目前游戏还在开发中,后续会不定期更新游戏制作进度,希望大家多提建议

冲冲卡丁车 VR(Dash Dash World)

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Dash Dash 是一款跨平台 VR 赛车游戏,采用全手部驾驶和武器控制。……超过 100 小时游戏内容,包括故事模式、定期在线比赛、100 个成就和超过万亿种可定制部件

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

但是,任天堂会限制玩家不能像 PS4 / X1 那样在其它设备上登录并在线游玩自己购买的游戏。……本文为长篇连载,不定期更新,不定期抽奖。……,不要多吗?

羽化:Day 21

indienova.com/u/yuhua/blogread/11691

今天家里来了很多人 吵吵闹闹了半天 今日进度1.卡片强化完成,通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备语言类……奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707

HB新主包 HOOKED ON MULTIPLAYER 发布

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indie 新闻。 --- 本周 HB 主包已于昨天上线,不知各位小伙伴们是否已经出售了呢?……GameHover14刀部分:Rocket League(国区无法获得)总体来看,全价包不适合国区玩家购入(当然慈善的话没有问题……感兴趣朋友可以通过下方链接前去购买

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

灵境(灵境·修仙界)

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功法:整体分为法修跟器修,功法可以随意搭配不强行流派限制,使用功法可以提升功法熟练度获得功法领悟点,……,后续会根据NPC性格跟好感度再结合境界差异不同文本分支。……版本稳定下来后,我们会一周更新一次或在有功能新增时候不定期实时更新,这些更新会在不破坏已有存档前提下进行

版本:Early Access


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