我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

indienova.com/steam/game/2971280

一款场面宏大,战斗激烈的塔防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏的全部内容。……我们”之间的战争,约50多个小时的剧情模式体验时长2)在21个地形各异的3d场景中,建设强大的火力防御

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

indienova.com/game/our-war-the-strongest-shield

一款场面宏大,战斗激烈的塔防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏的全部内容。……之间的战争,约 50 多个小时的剧情模式体验时长2)在 21 个地形各异的 3d 场景中,建设强大的火力防御

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话,……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌。……将其中一个缓冲器的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

(由于直接复制比较难,我只好打一遍)2.昔日你把游戏妖魔化,如今游戏将你妖魔化本文不包含对游戏本身的评测……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实上的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因……真正需要“治疗“的,不是这些瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼的杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

(由于直接复制比较难,我只好打一遍)2.昔日你把游戏妖魔化,如今游戏将你妖魔化本文不包含对游戏本身的评测……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实上的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因……真正需要“治疗“的,不是这些瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼的杨某

家园 3:舰队指挥官版(Homeworld 3: Fleet Command Edition)

indienova.com/game/homeworld-3-fleet-command-edition

立即购买《家园 3:舰队指挥部版》即可获得: 游戏本体-《家园 3》首年通行证-《家园 3》原声音乐,……Ruskay 创作- 提前 72 小时游玩- 多人游戏自定义设置 - 引擎尾迹颜色 - 多人游戏名称颜色 - 档案旗帜……- 战舰贴花 多人游戏自定义套装包括飞船贴花、个人档案旗帜、多人游戏名称颜色和一种引擎尾迹颜色

超级市场模拟器专业版(Supermarket Simulator Pro)

indienova.com/steam/game/3398140

购买、存储和销售商品,扩展商店并管理客户。自定义布局,探索新地点并雇佣员工,让你的生意蒸蒸日上。……以低价购买商品,并设定最佳售价以最大化利润,同时让顾客保持满意。将利润再投资以发展你的生意。……你能把一家小商店发展成繁荣的零售帝国,同时平衡顾客满意度和财务管理

GameJam 成就列表

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、策划、美术、音乐各一个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了的 GameJam……双显 召唤神龙参加过中国每个地区的 GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没怎么活现场大面积……2 个以上的妹子 原点比赛时系统重装,所有开发软件重装 这个世界需要更多英雄在 GameJam 上制作一款

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

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