钢雨(Steel Rain)

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开发者投入热情开发的终极战争游戏沙盒,具有无限的修改可能性。……游戏的特点是无与伦比的游戏乐趣和现实主义的结合,并注重社区和 Mod 修改

Marie-Laure Ryan 给游戏研究的叙事学

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编按《游戏研究》的创始人 Espen Aarseth 在 2019 年发布的文章《给渴望游戏研究的学者们的……在这一领域中,“叙事研究”就是致力于进一步探索与话语(discourse-related)相关的属性……更多关于 “游戏 makegames” 计划和网页端更好的阅读体验,请访问 xpaidia.com/

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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但是,一切技术相关的都没有,Unity 没有,编曲没有,像素画仅仅起了个步。……虽然我的过往经历都不是那么可靠,日语交了 6000 到最后只上了两堂课,考试的时候直接没去考场;烘焙的烤箱烤了……我游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术

樱花新星(Sakura Nova)

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サクラ・ノヴァ ~騎士園物語~, サクラ ノヴァ ~騎士園物語~

独特性 - 遗传生存游戏(Niche - a genetics survival game)

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基于真实遗传的配种系统。超过100种基因来塑造你的物种。 随机生成的世界和动物。……群体遗传启发的游戏机制。……教育方面:在游玩Niche时,玩家可以领略到各式遗传的科学机制(包括了具有显性隐性,共显性等)

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古和建筑知识

阿楠:《斩妖RAKSASI》V0.8 发布

indienova.com/u/xebec/blogread/21671

武器跑步优化:气力不足闪避时,按住闪避键可以不闪避直接跑步壬戌,无界,苏嫣的长矛动作优化以及跑步动作迭代修改了白缨……:添加破防,消耗40气力# BOSS 调整修改刑天BOSS的动作灵敏性黄仙的突进技伤害系数由1.5修改为……1,近身砍由0.7修改为0.5# 怪物调整去掉铁肉轮的击倒精英敌人由150%生命调整为300%修正持国

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34192

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……2的“受击系统”,在此备份,接下来需要验证和调试2023-7-17-2-无备份重构了角色1的“死亡系统……bug头像系统里面有bug,改掉了重新回顾了一下场景“门测试”,预测到以后进入场景的新方式时,会遇到新问题

The Nestinars:开发日志#2:人口

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33873

人口统计模型儿童是所有POP赖以存在和增长的基础,因此他们被单独划分出来。……描述 Gray Eminence 人口统计模型中发生的各种过程的流程图。……人口修改(Mod制作)我们承诺会在每个开发日志中添加一个关于Mod可修改性的部分

HDoom(HDoom)

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HDoom 是一个色情版的 Doom 修改版,由 Mike12(又名 HDoomGuy)开发。……该修改将游戏中的武器和敌人的动画替换为色情,将大多数恶魔变成裸体的女性对应物,并为游戏添加成人动画

版本:Early Access


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