桃花源(Shangri-La)

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苏州园林是江南水乡文化的一颗璀璨的明珠,园林的每一处设计都体现着中国传统哲学对于自然山水和人文情怀的追求……游戏没有什么剧情,没有什么背景故事,只是单纯的解谜和体验。……欢迎在园林设计、中国传统文化方面有研究的,志同道合的小伙伴参与游戏开发,或者为游戏提出自己的想法

以闪亮之名

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美还藏在细节,运用UE4引擎多种3D材质,一锦一缎、一针一线,都饱含服饰背后美的力量。……【设计自由,DIY专属服装】你的自由不羁,将存在每件你制作的衣服里。……在这里你还将担纲个人设计工作室的首席设计师,体验从挑选面料、调整版型、设计独家纹样,一手主导衣服从布料到成品的全过程

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……为揭示当代女权主义的种种问题,Feminism 共设计了 34 款迷你游戏,每款游戏都会需要 3 到……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.52

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该工作室自称为“艺术家团体/RPG 开发工作室”,工作室官网透露,团队中还有前《极乐迪斯科》编剧 Olga……工作室还在官网首页发布了一份颇有魄力的宣言,有兴趣的读者可以自行阅览。……家独立工作室提供资助10 月 7 日,澳大利亚昆士兰州政府下属机构 Screen Queensland 在其官网表示

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

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狱警:主角:其他囚犯(直接衣服换了颜色就okay了)画画使用到的软件和网站:临摹的时候直接在浏览器上打开参考图……然后因为囚犯主角在外形上应该是比较相似的(其实是画渣不会做角色设计),但是又要让他们看起来不同,所以就要在配色上下功夫了……游戏设计艺术说过:“玩具本身就很好玩,但作为对比,游戏有他的目标和基于解决问题的丰富体验。”

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

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这是个重要问题https://www.gcores.com/articles/97575译介 | 为什么游戏不是崇高艺术……:为什么说游戏可以被称为“第九艺术”https://www.gcores.com/articles/97522……=e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow:游戏与人文

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.84

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感兴趣的读者可前往 Six One 独立游戏展官网浏览。……,该机构上月获悉,其从国家人文基金会(NEH)博物馆及图书馆服务协会(IMLS)获得的两项联邦拨款被……图片:《堡垒之夜》官网独游公告板一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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当然,出国学习游戏设计与学习其他专业没什么不同,择校总是必不可少又纠结万分的环节,然而,当我们摊开学校列表的时候……而美国的大学/学院有两种认证方式,即 Regional Accreditation 和 National……除此之外,尚有一个韩国某个大学的合作项目,内容为让韩国人从本科第五学期开始至本部参加两年课程直到拿到学位

doctormus:2019的毕业总结

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但我从来没有想过游戏之所以能成为“第9大艺术”,是因为其创作的自由以及随之而来的难度,丝毫不逊于其他的艺术形式……行了,这些被鄙视的认知以后再说,这篇文章只是总结,而前面blahblah的一大串只是为了说明我为什么要写这篇文章以及我为什么偏偏要发在这个网站上……即使研究生生涯需要的是知识深度,但整个人生,却不一定是

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Kahiora》

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平的宇宙世界中,依靠着一种古老神秘的物质资源……- 制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE - 游戏艺术:Ophélie……:Fabian DURANDET、Clément PAYEN、Victor WATHIER - 游戏设计与编程

版本:Early Access


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