小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛

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发起:iluvrachel 本人计算机专业研究生,主要研究计算机图形学,会编程,会Unity但是不精通想找几个人一起参加今年深圳……GGJ,主要以玩心态参加就好了,重在参与Q:854720896 moonagent: 今年国内不会组织……iluvrachel: @moonagent#1 那太可惜了 iluvrachel: @越陌丶度阡#2 好

计算创意学系列(二):概念整合理论

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仅做了适合网站样式修改,未内容修改。……概念整合:计算机病毒例子我们下面就用一个例子来展示这个过程:考虑“计算机病毒程序”这个概念,这个概念整合了计算机领域……比如说,正面临一场重要考试小明,因为拖延症怎么也无法集中心思执行他备考计划,每天在游戏和动画中逃避现实

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂游戏在某一方面都有独特气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人四款类型不同游戏一同奉上……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名Action 52忘了呢!……游戏官前往

做音乐界某图秀秀

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之前主 Flash 游戏开发。同时也是一名音乐制作爱好者,2 年前接触了音乐制作。……音乐绝对不是简单几个生成规则就可以替代。谈计算机自动生成音乐就像谈计算机自动作画。……在没有给计算机足够多思路时,想让计算机生成动听音乐的确是天方夜谭。 怎么办呢?

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我游戏做出来了。……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担责任与后果,也不懂一个人在家游戏血泪和苦痛

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

“0.0001%”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我游戏做出来了。……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担责任与后果,也不懂一个人在家游戏血泪和苦痛

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

胖桃一脸满不在意地找老板:“我只出1个小珍珠。”……“请问你那对天鹅从哪里呢?”“啊?那对旧天鹅啊,是一个月前汤姆•托克斯卖给我。”“托克斯!!?……“今天是我们金婚纪念日,30年前我把好几年积蓄买的这对天鹅送给你奶奶结婚礼物,她把它们镀了很贵保护膜

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。……(描述她如何上街牛奶故事)而已。……某天,他作品 Resonance 主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画

版本:Early Access


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