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跟二姨几乎是同期认识的水友,网站活跃人士之一。……跟二姨不同的是,挫爆还很年轻,24岁,虽然现在挫挫的,但是未来不一定挫。……挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的
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二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
indienova.com/steam/game/1127870
透过威力导演强大的功能与专业编辑工具,无需多年的学习,你也能晋升专业级玩家,轻松制作令人惊艳的影音作品……透过简单步骤 轻松打造质感创作每个「快速项目模板」结合了吸睛文字标题、动画对象、主题背景以及流畅转场特效……视频拼贴设计器 快速组合视频使用视频拼贴设计器,创造视频拼贴效果,你可以选取一个默认模板套用,也能自定义边框设计
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职位要求1、3年以上C++开发经验,有较完整的项目开发与上线经验,并在项目内负责主要开发工作;2、扎实的计算机专业能力……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……良好的美术修养,熟练使用至少一款3D DCC建模工具如Blender/Maya,深入理解至少一个领域的美术专业技能如纹理
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。……二、GMS2中谁决定窗口大小1.不启用视图(viewport)的情况初始房间大小就决定了游戏窗口大小。……四、游戏中能调整分辨率吗?
indienova.com/groups/post/2265
满天: 有联系方式吗 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定的是横板2d rogelike……ayunero: @满天#4 QQ:459402172clipdoll: 我也想做游戏,可我不是计算机专业……游戏制作经验有多少年啊 ayunero: @辣鸡Larj#12 10年 SHYLad: 业余程序猿带吗
indienova.com/u/weathfold
计算机专业学生,曾在皮克皮工作室实习,参与Eastward的gameplay和关卡设计
版本:Early Access
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