indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……90年,如今算下来从50年代井字棋游戏算起,游戏已经快有70年了,关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了
indienova.com/steam/game/401910
暗网(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗网(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……;最佳游戏"大奖,并且入围了国际独立游戏大奖(IndieCade)决赛
indienova.com/u/nofreeand
认证:我们的名字是知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成的独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏
indienova.com/u/dengbohan
认证:个人独立制作人,代表作《爆发Eruption》
indienova.com/groups/post/101500
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/game/darknet
◎ 暗网 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……"大奖,并且入围了国际独立游戏大奖 (IndieCade) 决赛
indienova.com/groups/post/30375
Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业
版本:Early Access
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