indienova.com/u/potion/blogread/2199
例如添加了更容易理解的UPGRADE和BUY等字样,将不同子弹的伤害值显示出来之后11月10日又创建了弹射测试4做微调……群里以及贴吧也发了一份11月30日绘制新僵尸bomber下午和AV出来和咖啡,随意的聊了聊,了解了C2做的……不用鼠标怎么办?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?
indienova.com/groups/post/1082
例如添加了更容易理解的UPGRADE和BUY等字样,将不同子弹的伤害值显示出来之后11月10日又创建了弹射测试4做微调……群里以及贴吧也发了一份11月30日绘制新僵尸bomber下午和AV出来和咖啡,随意的聊了聊,了解了C2做的……不用鼠标怎么办?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?
indienova.com/steam/game/1593790
升级的对话框修改,更加简便无需修改脚本,点点设置即可更换对话框!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711
我们开始做吧 生成一个随机数,用的是randomize函数。……如果那样做,后面的关卡设计时,十几个敌人都要调用它,没这必要。……修改obj_enemy_red的create事件,在最下面添加一行代码如下:alarm[1]=room_speed
indienova.com/u/xebec/blogread/18777
为了让大家尽快体验到最新的内容,我们将最近完成的修改优化发布到了最新版本中。……让眼镜猫来带您看一下这个版本都有哪些变化~ :D怪物修改喷吐虫喷吐汁液颜色减弱青蛙音效降低岩骨龟格挡范围修改挑战房斩妖人资源修正部分高级邪骸怪物不受裹尸布效果影响的问题召唤怪物和挑战房出现的怪物……,出现时增加一段等待时间BOSS修改树姿娘召唤树楠前摇警示修改那拉将军音效优化大太岁的战斗行为关卡掉落的物品离开房间后不再消失减弱第
indienova.com/u/homemade/blogread/9457
变化1.修改了密室逃脱的相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一章还需要最后一次补充……现在冰箱中出现了食物6.重做了一部分初始剧情的语言文本7.开枪一定需要子弹8.新的世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务的流程
indienova.com/u/greenrobber/blogread/11139
38今日完成事项:1.世界十二时辰时间系统2.建邺城地图架构3.官道地图架构4.第一幕侠义线剧情(待修改……)5.第一幕邪线剧情(待修改)6.第一幕普通剧情(待修改)7.第一幕唯我剧情(待修改)/*昨天的昨天被稀里糊涂的算计了
indienova.com/u/futu2018/blogread/28012
的同时新增了内容 功能新增雷达图新增好感度新增托莉被动技能新增锁链武器新增零食系统动作特效希德攻击完善希德冲刺修改特效表现修改……UI背包技能区开放背包装备区开放Boss血条开启地图场景出入口修改下水道新增素材合入电梯合入立绘新增两个
indienova.com/u/mHEd5Qgap097897f/blogread/36949
游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……修改箱子碰撞逻辑不一致问题。加快玩家和箱子的移动速度。关卡结构变更,设置主线关卡和支线关卡。……修改部分关卡跳转方式。原第一章和第二章合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持
indienova.com/u/lalayousudu
本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州
版本:Early Access
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