战姬拉斯蒂尔 无限的迷宫城(Rustil: Eternal Labyrinth Castle)

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在神秘而巨大的迷宫城,主人公拉斯蒂尔从各路英雄的灵魂中得到力量,在强化自身的同时,向终极目标迷宫顶层前进……主角鲁斯蒂尔对自己的过去毫无记忆,他被吸引到了这座迷宫般的城堡中

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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今天终于把HB的横版射击游戏翻译完成,跟上了进度,如果HB后续不再更新那也就勉强算完结了。……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载

孤堡重围(Under Siege)

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驾驶这座飞行的孤,杀出重围吧!……QQ讨论群:748887923(《孤重围》炉边漫谈 )目前工作室需要资金支持开发,有意向投资的大大可以直接联系我……游戏特性: Roguelike 回合制塔防 创新战斗 剧情 超紧凑策略 养成 获得奖项: 第七届杭州大学生创新创业大赛

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

indienova 2016 大事记

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三周年页面 去看看游戏古登计划游戏古登计划是在三周年时同步推出的泛游戏本地化服务,也就是说我们不止游戏的本地化……内容上不会只是普通的聚会,可能增加一些分享会或展示会;游戏纸上原型设计工坊还会继续下去,特别会在大学内进行更多的尝试……,如果你恰好协助我们在你的大学游戏纸上原型设计工坊,请联系我们

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/steam/game/1579440

对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男被调教吗?

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/game/pretty-girls-teach-beefy-guys

他们的力量到底是从哪里来的. 猛男被调教吗? 我想我该试试.

版本:Early Access


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