亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/steam/game/1116230

我当时工作是不动产销售中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……我任务是看视一下房子,以确信还没有倒塌,然后客户联系签署合约。……现在代替人是,在这里居住着危险,总想着杀死您坏蛋

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/game/the-story-of-henry-bishop

我当时工作是不动产销售中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……我任务是看视一下房子,以确信还没有倒塌,然后客户联系签署合约。我叫亨利.……现在代替人是,在这里居住着危险,总想着杀死您坏蛋

2016 CAFA game 特稿 #2:Daniel Dociu - 作为一名艺术家,你最好每天哭一次!

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CAFA game 是一年一度国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间盛大活动。……由中央美术学院主办,每年有数百万游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场机会。……他学习过艺术和建筑,并在克鲁日美术学院获得工业设计硕士学位

双点校园(Two Point Campus)

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唯一限制你只有想象力(和你在游戏里的银行存款)。……除了一般学术课程以外,Two Point 县学生还可享受一系列天马行空超棒课程:从骑士学院(嘿,……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长美好时光

镜子 镜子(Mirror Mirror)

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在这座房子里经历超现实体验,揭开你破碎心灵秘密。……现实扭曲,房间移动,过去与现在的界限模糊不清。每一秒钟停留都让你思维更加破碎,走在理智边缘。……房子隐藏着秘密,只有面对它恐怖,才能揭开真相

会员:鲁米诺(luminor)

indienova.com/u/luminor

目前这个团队只有我一个人负责设计+程序+美术工作,还有我好朋友负责游戏宣传视频剪辑工作。……我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己水平和技能,制作出更多走心走肾好游戏不是……新浪微博:@骤雨天堂;B站:@骤雨天堂;知乎:@李晶怡;Steam:@AliweeLee;itch.io

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

更进一步,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家活动参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……在路两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色地方,也可能形成了夹。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间关系

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

更进一步,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家活动参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……在路两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色地方,也可能形成了夹。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间关系

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前最后一个学期……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助……难道不应该是按照开发者自己心情来写

版本:Early Access


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