2025-07 媒体评分

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PlayStation 5埃里克斯霍姆:被偷走的梦84严阵以待82托尼・霍克职业滑板 3 + 482EA Sports 大学橄榄球……2682忍者外传:怒之羁绊81哀悼79愤怒的大脚76战鼓啪打碰 1+2 重玩版75明末:渊虚之羽74络奇兵……2:25 周年纪念重制版84忍者外传:怒之羁绊82明末:渊虚之羽82严阵以待82EA Sports 大学橄榄球

请敲门 -在进入我的房间之前-(Please Knock: Before Entering My Room)

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每天在同一个研究室里,作为普通的大学生,支援“硝基学长”的研究工作!」……选择性视觉小说游戏- 所需时间约 15 分钟- 全部 6 种成就徽章- Steam 版限定附加剧情(解锁条件

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……早稻田大学教授和田敦彦的《媒体中的阅读行为——视频游戏与战争的表象》(2000)以“重新理解电子媒体的阅读行为……,电子游戏由此成为了讲故事的媒介

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版、大学生版……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?……》一书主译者)刘梦霏 (Games for Society会长、中华电子游戏研究协会前副会长、“游戏研究与游戏化实践……,美国
Independent Researcher, USAMarkey Patrick 
维拉诺瓦大学心理学系

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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顽梦,上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

请敲门 -在进入我的房间之前-(PLEASE KNOCK -before entering my room-)

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同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』……同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』……ビジュアルノベルゲーム・所要時間 15分程度・実績バッジ全2種類(予定) ・steam版限定おまけシナリオ付き(解放条件

Fanye:从《林中之夜》窥探生活

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除了占据大部分游玩时间的人物对话,游戏里还有一些如模拟商场偷东西、吃披、通过电脑聊天等的互动体验,以及乐队排练时的音游和电脑里内置的……回到现实生活,身边的朋友各自考到不同的大学或者去到其他城市工作,多年以后回到故乡重新相遇,每个人的处境的内心想法都更加不同了……Mae的朋友们不离不弃,不论是心里的困惑还是对灵异事件的追查,朋友们总是会陪伴在她的身边帮助她,这样无条件的陪伴带来了些许感动

版本:Early Access


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