indienova.com/game/school-years
游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情……,在这部分内容当中,主人公怀着对未来的期待,对懵懂感情的憧憬,在中国高中应试教育的大环境背景下生活和学习……3、游戏中采用了限时选项,请依照自己第一时间的想法做出选择,不选同样会进入特定的一个分歧哦;4、游戏流程中插入了与剧情相关的部分互动小游戏
indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……后来app store上架游戏需要版号,作为独立开发者几乎不可能申请到。……真的很感恩,steam上架游戏不需要版号,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情
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我的B站个人空间ID:(荒年FY)我的优酷视频自频道ID:(荒年FY)(我是一个爱生活,爱游戏,更爱二次元的男孩子……微博:荒年FY
indienova.com/game/mystical--2
因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界
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搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹……,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了,搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,做哪行都没什么关系,一来学习学习嘛,二来都不会有什么成绩哈哈哈……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境
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近日,推特用户 SkullziTV 指出,贝塞斯达已经为名为“Spyteam”的项目申请了商标。……该商标商标由贝塞斯达的母公司 ZeniMax Media Inc 申请,于 2022 年 1 月 28……“SpyTeam”最初是在2018年的商标申请中被网友们发现的,这个时间节点刚好是贝塞斯达宣布在德克萨斯州奥斯汀成立新工作室
版本:Early Access
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