痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,袜。。。……游戏里每甩动一次都需要消耗一衣服,衣服等于是行动力,玩家攀登的时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上的衣服……这个功能也是我们的一个尝试,未来的项目里,我们会根据这次的反馈结果来优化我们的遗言系统并可能加入到新的项目之中

月殒(Moonfall)

indienova.com/game/moonfall--3

然而,他并没有成为奴隶,而是获得了一个贸易许可。……玩家月球上旅行,访问定居点,购买/出售 18 种不同的商品之一。……当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好的利润是很重要的

退休模拟器(Retirement Simulator)

indienova.com/steam/game/1220840

搞笑之余,亦可了解自身与周遭的隐秘故事,体会到亲友间的脉脉温情。……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为红界顶流!……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你的专属退休。这次真的,可以退休了

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

会员:哥墨迹

indienova.com/u/lc87624

哪儿-机票事业部-Java开发工程师。 过去时:淘宝北京 花名“青雉”。 微博:哥墨迹

塞尔达传说:旷野之息 - 限量版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Limited Edition)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?消灭魔物?……被称为大灾厄的灾害发生了,海拉鲁王国被灭亡了…… 100 年后,主角林克从地下遗迹的长眠中甦醒,不可思议的声音引导下踏上大地

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/steam/game/1632300

完全自由地虚构的小镇中活动,你可以做到:随时地图中移动8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦

冬眠(The Hibernation)

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在那些失而复得的记忆中,总是会出现一个女孩,她曾经是主角的女朋友。……他们后来怎么了,而记忆中的那个女孩现在又在哪里?这一切将由玩家自己游戏中去寻找答案。……主角游戏的初期将会获得一叫做“智能手套”的装备,玩家将使用智能手套与场景中各种各样的物品互动,例如读取数据

版本:Early Access


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