小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……绝壁爆炸 666杜甫: 简单归纳为一句话:多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语什么都强……1/3時間: 你大概知道哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

受害者之眼:乘客 23(S.O.V: Passenger 23)

indienova.com/steam/game/2369810

无论深夜发生什么,你都必须继续售卖商品,保持环境整洁,并为前往洗手间的乘客继续出售代币。……完整土耳其语和英语支持: 支持完整的土耳其语和英语内容,带来双语沉浸式体验

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/g/zrcs

就差英语翻译了,找的朋友一直忙,不知道啥时候才能翻译完。……游戏特性: 足够无聊 获得奖项: 个屁的奖

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然是着巨大的差异的。……那么为什么要去做游戏呢?

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然是着巨大的差异的。……那么为什么要去做游戏呢?

战斗到最后(Fight,to the last)

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召唤符文对战斗的辅助作用也很大,有的能帮助玩家杀死敌人,有的能帮玩家提供防护盾,还有的能给玩家恢复血量……,不同的辅助角色功能不同,但都能对玩家起到很大的作用。……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

小组帖子:【深圳】互动影游急寻游戏策划,游戏文案策划!

indienova.com/groups/post/31692

而且你会是项目负责人,将带领团队独立完成项目;3、你要从市场、内容、互动等不同维度去制定项目目标,你要清楚知道玩家想要什么……在研发过程中,有效率地完成项目;5、你要同时对接影视、游戏、运营、技术等各个团队,在其中发挥沟通及推动作用……3、无论你曾经从事任何创意型行业,我们都欢迎你;4、热爱并擅长某一类型的故事,悬疑or恋爱or喜剧,什么都可以

奇亿音乐:游戏音乐能为游戏带来什么体验?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28633

不是游戏带给了音乐什么而是音乐赋予了什么。 那让我们来说说音乐到底赋予了游戏什么呢?……游戏的是侠骨柔情的,是热血奋战还是欢脱可爱的都是背景音乐决定的。……游戏与音乐已经不是谁成就了谁,相互成就彼此,成为玩家游戏中不可缺少的因素,为玩家的沉浸感起着重要作用

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容改动就拷贝一版标注新的日期……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了

突出(OUTSTAND)

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每个地点都有自己的主题、故事、谜题和角色,在创造一个相互关联的世界方面发挥着重要作用。……一天你的朋友发来一条消息,他疯了,被困住了!打破咒语,解决难题并拯救他!……又是为什么来的?

版本:Early Access


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