在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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HamstAR:Francys Dong 是制作人,她负责游戏机制代码、UI 代码、动画等;Jumo……HamstAR 的不同概念indienova:能聊聊创作的主要灵感来源吗?……仓鼠模型的迭代indienova:项目过程中遇到的最大挑战是什么

【游戏设计史】《太空侵略者》的贡献

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“游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开的视频系列。……本期节目他给我们带来了深刻改变电子游戏面貌的《太空侵略者》。……本期节目他给我们带来了深刻改变电子游戏面貌的《太空侵略者》

AO Tennis 2

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AO Tennis 2是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……大家都知道发票,但是发票有着怎么样的历史,和每个人的关系有哪些呢?……原来开一张电子发票的成本可能是1毛钱,但是区块链电子发票一分钱都不到

indienova Picks : TOJam 2016

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但 Cooldog 并不是什么好老师,自己说话都不能拼对;每次你打错 Cooldog 都会发出奇怪的声音……他们究竟看的是什么?是游戏,还是玩游戏的人,还是玩游戏的人所玩的游戏。……TO Jam 官去看看

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……高校游戏学科、学术研究、高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华、北大、浙大、新加坡国立、上海交大、电子科大等共计……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

腾讯游戏学院游戏扶持:电子竞技、策略战棋、沙盒创造……2019年本土游戏趋势分析

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前几天小编看到AppStore上列了3种本土游戏趋势——电子竞技、策略战棋、沙盒创造,于是在腾讯游戏学院开发者社区和大家聊了聊……但是在策略这块,我认为应该注意的一个是现代战争策略,因为各种动作类军武游戏和刷类军武游戏培养了一批军武玩家……让我们像游戏制作人一样思考,2019年的本土游戏趋势是什么

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《五色浮影绽放于花之海洋》国际中文版内置简繁日多语言,并支持Steam云存储和成就,也将支持更多额外内容……此外,国际中文版预定还将以超越原版的1920X1080的高分辨率画质展现!绝对值得期待!

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……其中最重要的主题是什么

放养猫:《古堡幻境》临近demo开发成果

indienova.com/u/catpaper/blogread/36377

忍受了一年的家人的白眼和数落,经历了一年的和策划的反复拉扯,和程序的反复拉扯,还有我自己蹿稀一样的拖拖拉拉的出历程……罢了罢了,过完年还是找个电子厂去打螺丝吧

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