Train Sim World® 4 Compatible: Sherman Hill: Cheyenne - Laramie Route Add-On

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(4300 马力)老牌的易安迪 SD40-2 型机车(3000 马力),在夏延拉勒米的大型站场之间运送重型货物……、三舱盖漏斗车、罐车、伯刚Ⅱ型漏斗车以及冈德森哈式集装箱车厢细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真旅程模式包含超过……24 个小时的游戏内容训练模块 5 个细节丰富且引人入胜的场景24 小时时刻表模式一系列沿线小任务待你完成兼容涂装编辑器场景编辑器由多乐堂专属的

模拟火车世界 5:谢尔曼山 - 夏延拉勒米线(Train Sim World® 5: Sherman Hill: Cheyenne - Laramie Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2969990

型机车(4300 马力)老牌的易安迪 SD40-2 型机车(3000 马力),在夏延拉勒米的大型站场之间运送重型货物……、三舱盖漏斗车、罐车、伯刚Ⅱ型漏斗车以及冈德森哈式集装箱车厢细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真旅程模式包含超过……24 个小时的游戏内容训练模块 5 个细节丰富且引人入胜的场景24 小时时刻表模式一系列沿线小任务待你完成兼容涂装编辑器场景编辑器由多乐堂专属的

神秘女孩(Mystic Gals)

indienova.com/steam/game/2978310

您是否什么使她的邪恶结束?在这次冒险中,您扮演三个女主角之一。……您必须在哪里战斗,生存收集生物,以帮助您进行战斗。……年发布某个时间 功能: [列表] 卡片&甲板大楼生物收集行动使用“灵魂晶体”收集“生物”在战斗中帮助您购买

Change : A Little Story

indienova.com/steam/game/979790

双主角叙事:《Change》主角“乐阳”后日谈新角色“薛雨婷”一款关于“成长”的文字类游戏《Change……薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……但忽然一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏吧!”

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

indienova.com/u/silence08042/blogread/31379

网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里海量的3D……编辑器内可对基础几何体进行多边形建模,虽然是在线软件,但功能丝毫不输于blender,c4d,3Dmax等软件,各种功能应有尽,……还在等什么,快去体验一下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官如何购买……国内更新太慢,怎么办?……陈康: @Linpean#0 好多人能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官注册必须要用VPN

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

毕竟的太少了根本不好意思说,的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……APP的下载量甚至已经超越游民星空、机核网、VGTIME、二柄、杉果、游侠、3DM等的总和,所以小黑盒带来的数据也是带有一定的参考性……我会持续分享一些关于游戏,大家想知道的而比较神秘的知识内容。如果有疑问和咨询,也请在评论内留言

《PowerWash Simulator》海绵宝宝特别组合包(PowerWash Simulator SpongeBob SquarePants Special Pack)

indienova.com/steam/game/2236950

在一系列神秘的肮脏事故后,将太平洋恢复成洁净的天堂。……是怎么办到的呢?你只需要一个高能清洗器,以及一些想象力。……清洗探索六个新关卡,包括:海螺街 - 海绵宝宝、章鱼哥派大星的家蟹堡王和它的竞争对手海之霸餐厅繁忙热闹的比奇堡巴士豪华舒适的汉堡车神出鬼没的隐形船车神秘的美人鱼洞

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

属于上层宣发玩家购买对接非常直接准确的,省去了很多不必要的成本,竞争不过其他发行的地方,就干脆不碰……,这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量……一般提前半年到一年就要陆陆续续写宣发文进行曝光了,时间不够宣发发行会往后拖延,期间安排主播,安排写手,安排对接一些制作团队的素材,想想怎么卖游戏

版本:Early Access


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