JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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老生常谈…… 曾经有很多学生想找我独立游戏,当初我是新鲜肉体的时候也干过类似的事,游戏之后有所感悟……,在这里我想说下学生要不要毕业之后独立游戏~1,临近毕业季,去向未定。……(啥不累?)

SIGNAL 美术日志(一)

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再之后..再之后他 QQ 问我要不要做游戏美术,之后就进了 signal 这个不归路 orz五月为 signal……的第一份美术相关素材是在 18 年的五月份,此时新版本的制作还没提上日程。……于是这时候开始 mockup 和主角的设计

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,就觉得任何游戏的人都太牛逼了。……再之后..再之后他QQ问我要不要做游戏美术,之后就进了signal这个不归路orz五月为signal的第一份美术相关素材是在……于是这时候开始mockup和主角的设计

小组帖子:第八关求提示

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发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?

黑暗感(Sense of Darkness)

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我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?在这款冒险 VR 游戏中,您将获得难得的觉醒体验

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

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想着要不要做做看。……发点小牢骚,对于我来说,GMS2窗口,滚动和按键一直是个比较麻烦的事情。……这是我的第二款游戏,一个人,一年半的时间

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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到底哪里出了问题?这个视频和你分享一些我的观察和想法

珀耳塞福涅(Persephone)

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为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……我们也考虑过,面对大家对“EA”的质疑声,要不要直接上正式版?……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!

版本:Early Access


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