朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位……这里必须很坦诚说一下,我们目前条件并不算太好(当然了,如果上面有大佬愿意看好我们并投资,相信条件会好很多

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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让越多人看到你简历越好,听听他们反馈,多次修订,因为简历应该是份时常变化文档。……除此之外别完全写上你住哪里。这份简历最终会出现在网上,你不会想让陌生人知道你住在哪里。……除此之外,创作作品集没有任何标准格式或规则,所以有点创意,把它做的好看些,展示你平面设计技巧

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

这个时候我想到或许可以 MV 来音游。……所以我打算只单轨道音游。……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下判定(判定点 前,中还是后)

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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2:软件著作权问题,如果游戏要获得游戏版号,一定要申请软件著作权。……软件著作权的申请有快有慢,当然这也是要钱。……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年是3%

最後:感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》

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年前发起申请,年后获得赠书,相当于得到一份跨年礼物!……首先感谢御宅学 X indienova赠书《像素工厂》,在2022年初,我入职了一家创立不久,单机游戏小公司……做为游戏策划这一年,经历这个单机游戏项目的开发过程,跟《像素工厂》副标题相比,就只有混乱,没有成功

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏配音如何让声音更灵动?

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在塑造个性化表达过程中,应处理好借鉴学习和结合自身条件之间关系,特别是对于配音初学者而言,这一点应该予以重视……但是在学习借鉴过程中不能一味去模仿,而是要结合自己音质音色等客观条件,绝不能为了达到某种声音效果而违背特定自然规律……,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网

危险水域(Dangerous Waters)

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. - Dangerous Waters 能让您以现代海军操控条件完全掌控多个空中、陆地和水下平台。……站在指挥官的角度,直接控制人员调配,并同时计划和执行联合武装海军战略

BINGOBELL:《卡库远古封印》正式版封闭测试招募

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35102

我们迫切需要你助力,与我们共同为游戏最后冲刺加油!!……我们迫切需要你助力,与我们共同为游戏最后冲刺加油!!……【如何加入测试群】申请时请填写以下基本信息,申请成功后会邀请加入测试群

木木游戏工作室:2018年4月3号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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很荣幸《呆萌大作战》陪伴了大家几个月时间,由于游戏名称软著已被申请,将以《荒野大乱斗》全新名称与大家见面……游戏更新将以群发放!群内将第一时间发放最新安装包,欢迎踊跃加群试玩!……增加查看其他玩家信息功能,终于可以看小姐姐战绩以及个性签名了哦ヾ(o◕∀◕)ノヾ~ 增加累计登录奖励

Sprites

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这是一部怎样作品? 这是一部实验性质恐怖游戏.……如果我不喜欢这故事,应该怎么?……您可以在Steam 评论区给予意见,并且向Steam客服提交退款申请.

版本:Early Access


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