幽灵之息(Breath of Ghosts)

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游戏玩法包括收集笔记、线索可怕照片、解谜逃离各种实体或鬼魂,以及任何恐怖游戏固有的其他机制。……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,在我们城市乡村

5X(5X)

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当移动到另一个玩家占据格子之外时,该格子所有相邻敌方格子都会切换到玩家所有位置。……该游戏有两个场景(萨沙外星人入侵),它们的区别仅在于 UI 艺术,敌人图标玩家拥有网格时显示背景图像……这两个场景都有五个级别(七场比赛中最佳比赛),具有不同背景图像网格布局,与 AI 对抗

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……,要怎么开始游戏.毕竟这和做mod不太一样,代码画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢问题问了一位正在开发……,也是对自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……,要怎么开始游戏.毕竟这和做mod不太一样,代码画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢问题问了一位正在开发……,也是对自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正读者……“玩gal与直接看小说有什么区别?”……我觉得是这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后一页

寄生降临(Parasitic Descent)

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每一件物品都很重要,每一个决定都可能意味着生与死的区别。……夜晚带来更大危险,但也为收集资源潜行提供了独特机会。……通过防御设施、制作站存储解决方案升级你基地,保护自己免受寄生生物敌对幸存者攻击

寄生降临(Parasitic Descent)

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每一件物品都很重要,每一个决定都可能意味着生与死的区别。……夜晚带来更大危险,但也为收集资源潜行提供了独特机会。……通过防御设施、制作站存储解决方案升级你基地,保护自己免受寄生生物敌对幸存者攻击

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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Brandish 有很大区别。……由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面前几作有很大差别。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

醉驾模拟器(Need for Spirit: Drink & Drive Simulator)

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各种行车环境类似土路乡村道路,山脉高速公路都将成为您完成任务障碍。……游戏中酒精反映现实是有区别的。……- 四种酒类作为主要商品诱惑。- 醉汉视角下驾驶体验- 以障碍时间限制突出挑战性驾驶

憎恨之心(Animus - Stand Alone)

indienova.com/steam/game/918110

粉丝玩家支持并鼓励我们实现这一目标。……这个版本是一个艰难决定挑战。……这里应用主要区别是:• 图形:新UI,图形质量/大修,照明等• 没有IAP

版本:Early Access


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