内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

indienova.com/indie-game-news/retirement-simulator/

你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……游戏提供了三条截然不同的心愿线路:玩家可以将旅行家、红、传武大师作为生活目标,自由贯彻“老年人的德智体美全面发展……如旅行家路线中玩家就可以开启环球旅游,还能顺手写写游记,当个旅拍博主;红路线中则能到处直播积攒声望

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

现在备战高考的韩国青少年间,有这么一种说法——“五砸,四考过”。……丹麦之所以会有这种传统,一来是因为大学免费,二来大学很容易考上,只要你成绩及格,将来就可以找到工程师之类的工作……现在中国还没有基于年龄的分级系统,只有中国日报筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入

小组帖子:申请添加:There Is No Game : Wrong Dimension

indienova.com/groups/post/103347

发起:KanekoLumi 官:http://www.drawmeapixel.com/Steam:……https://store.steampowered.com/app/124021中文名:这里没有游戏

深渊坠落之旅(The Abyssal Descent)

indienova.com/steam/game/3854340

没有存档、没有检查点、没有第二次机会。从错误中学习,躲避致命陷阱,试着在深渊中生存。……你能毫发无损地到底

色彩碰撞(Color Clash)

indienova.com/steam/game/3739230

当颜色差异微妙到几乎看不出来时,你还能保持冷静?……游戏优势锻炼视觉敏锐度经常游玩有助于提升色彩辨识能力和视觉专注力操作简单只需要鼠标即可游玩,无需复杂操作窗口化游戏支持窗口模式,可以随时暂停……但是当颜色差异小到几乎看不出来的时候,你还能保持冷静

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

此外,这种测试可以被看作是“概率性的”,因为大对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况下没有理由读取更多的深度值……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……如图,只开启了HZB,硬件查询的DC开销已经没有了,被遮挡物体为570,可见物体为420

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

此外,这种测试可以被看作是“概率性的”,因为大对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况下没有理由读取更多的深度值……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……如图,只开启了 HZB,硬件查询的 DC 开销已经没有了,被遮挡物体为 570,可见物体为 420

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

全国小精灵大赛, 全国抓宠大赛,活动地图等等 活动玩法预计上线渠道有 谷歌,apple store,微小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式……,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资……,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微小游戏的经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)