白夜星魂(Souls of White Star)

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游戏中可通过战斗胜利结算、建设基地、复制敌人牌组、完成探索事件等手段牌,也通过战斗额外奖励、科技升级……为了让玩家更简单的创作 mod,更方便的实现自己的想法,所以我们的游戏发售时就支持创意工坊!

小组帖子:踏上独立的旅程

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所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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——注意我在前文的用词“弹回”、“代表关卡的方块”,也显示出这一点。……本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先哪个、后哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

——注意我在前文的用词“弹回”、“代表关卡的方块”,也显示出这一点。……本图取自天幻DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先哪个、后哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

统治者:罗马 - 布匿战争(Imperator: Rome - The Punic Wars Content Pack)

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墨西的统治者当初请求罗马保护他们位于西西里岛的城市时,肯定万万没想到会因此引发一场在地中海西岸延烧超过百年之久的激烈战火……- 全新音乐:3 首额外乐曲,舒缓您因征战而劳累的心神

重生之我用抖阴成为美国皇帝(Rebirth: I Became the Emperor of America by Creating Toktik)

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😅 那我问你 - 如果人生重来一次,你会成为怎样的人?- 是利用未来人的知识无压力摆烂?……- 资本圈修罗场:融资,打对家,带货一亿单顺便收购了白宫

知识体系(17):游戏的三观

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设计者的价值观跟着玩家走很正常,职业生涯的每一款游戏一直变是应该的。……分配在哪里一个游戏一般有多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录……所以现在需要开拓思路,虽然我以前一直数值游戏,现在也在尽量转变思维,不能一直用做数值游戏的思维游戏了

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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2、针对第一条,我和@那奇(一枚老剧本杀作者) 我俩讨论了好几次。……(游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制

方程:马造 Game Journal #5

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马力欧对针刺地板就有了免疫力,可以在另一个房间轻松地踩过针刺地板,获得POW砖块,然后再在另一个房间POW……砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系不是闭环。……《风之旅人(Journey)》和《索尼克力量(Sonic Force)》来讲吧,两部游戏都符合 “一杯可乐

恐怖密室(Parasomnia Verum)

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你扮演 Maddy,他总是噩梦。……经过几次实验后,很难分辨什么是真实的,什么只是梦,以及那个梦是否属于你

版本:Early Access


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