策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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那么就需要先筛掉大部分想法,少无用功。我们玩到的游戏,至少都是做得出来、还算凑合的。……,只是撒得广而已。……版本之子,就是像《认知体系(12):修心、修道、修事》里说的,感受时代的情绪,时代需要的游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……优秀的表演,不需要一句台词

小组帖子:## 杭州线下团队招募执行策划

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有且只会有一位策划**成立时间:45天是否注册公司:已注册一个星期累计发薪次数:1### 我们能够提供什么月薪……报销来的车票(工作一个月后)双休以及早9晚6的工作环境(平均一周加班1.5小时无加班费)### 我们希望你硬性条件……: P社战犯 ,6月7日前到达杭州 ,自带电脑软性条件:英语四级, 计算机二级(MS-OFFICE)#

怪武大师(Ponster)

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至于美术审美上更是一塌糊涂,所以美术素材大多都是的。……至于说为什么做这款游戏,要说是为了梦想啊,这就有点扯了,但是从小游戏玩多了,想做一款自己的游戏也是一个原因……,最大的原因是我还有另一款游戏想做,具体的策划与游戏框架都做好了,但是不知道自己游戏的流程是什么,于是拿这个游戏试试水

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……不要找什么需要学习试验的新人。钱省不了,自己无法识别人才久请别人帮忙把控,不能偷懒。……发行商说白了只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续量哇

Willing:“电子鸦片”的救赎

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之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……实现这一条件,首先需要足够的玩家。玩家越多,高排名所能带来的认同就越多。……成就创造”意义“的条件:要让游戏的成就产生“意义”同样要让其在社交方面发挥作用,同样需要让游戏成就获得社群的认可

Hentai NetWalk

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Hentai NetWalk是一款网络建设逻辑游戏,您需要做的是把所有的设备都连接到网络上。……Hentai NetWalk是一款网络建设逻辑游戏,您需要做的是把所有的设备都连接到网络上。……操作指引胜利条件:您需要把所有的设备都连接到网络上

钢铁的意志(Iron Power)

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必杀技:不同的机甲会有对应各自的必杀技,必杀技相对简单,条件满足的情况下只需要按下 HTC Vive……所以直接打对方的身体也是一种选择; 最后手臂的护甲如果被打完,那将无法再使用普通攻击,所以手臂的护甲也相当重要,什么时候防御……,什么时候攻击,都需要玩家及时决策

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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原画设定阶段关于此阶段的审核此阶段需要自我审核,如果有疑问需要和组长、负责人以及主美进行沟通并理解原画……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么哪里要做哪里需要做……不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点

版本:Early Access


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