indienova.com/steam/game/2509710
《昔人黄鹤》是一款修仙题材,高自由度,剧情独特的,属性养成型独立游戏。主要特色如下:1.……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
《昔人黄鹤》是一款修仙题材,高自由度,剧情独特的,属性养成型独立游戏。主要特色如下: 1.……剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
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一款启示录CRPG策略游戏游戏介绍玩家驾驶着一家车辆在无垠的戈壁滩上进行游戏,玩家有很大的自由性,你可以选择去各个定居点……丰富的剧情,超过10w字的文本量,总有自由的天地可供探索-成为一名正义的战士,自私的商人,凶恶的匪徒,……一切的选择都在你自己玩家交流群:1079735615(咨询/玩法/攻略)
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最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科
indienova.com/groups/post/102305
4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验
indienova.com/steam/game/2912870
我们的团队《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏
indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer
笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业
版本:Early Access
总页数:50
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