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而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些……,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发
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首先,我们有幸通过了东京电玩展(TGS)2015的甄选,拿到了免费展位啦啦啦。……日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点网和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12
indienova.com/game/go-go-nippon-2016
还增加了新的 shitamachi 地点和历史悠久的日本庭园,让那些想更多地感受传统日本的人,以及新类型的场景……,如日本文化研讨会。……还加入了改进的“钱包”系统,帮助你记录你所购买的东西,为观光体验增添了新的真实感!
indienova.com/game/brutal-japan
猟奇の日本。发行日期:2022-06-24。……我是一名上班族,住在一个不安全的地区,东京的房租市场很便宜
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认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼
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发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
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鍛鍊你的大腦!在日本風景照片中找出異同。发行日期:2024-08-08。找出日本风景图片中的错误!……在日本风景的疗愈中享受大脑训练! 被日本风景的照片治愈的同时您可以透过日本风景图片轻松训练您的大脑。……还有很多日本风景的照片! 容易玩: ・仔细观察分割画面上的“上”照片
indienova.com/game/deeper-red-2028-we-are-escape
===Story=== 二〇二六年,东京湾超大地震,三千万人死于非命。……二〇二八年的某一天,距离日本沉没过去了一周年。……两大女主·赤红&&Kiulija,赤红率先登场,留下了她的身影
indienova.com/game/shin-megami-tensei-devil-summoner-raidou-kuzunoha-vs-the-soulless-army
这次的舞台设定为日本大正年间,外来的文化已开始撼动日本古老的风俗传统,可说是连接日本的过去与未来的时代……”这个虚构时代的帝都东京为舞台,加入前系列作品中没有的怀旧气氛,也不会出现电脑等科技。……「故事介绍」 大正二十年
版本:Early Access
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