“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下。……目前游戏在 Steam 发布了 Early Access,有兴趣的朋友可以前往体验

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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我们要从维京时代开始? 当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……接下来我们要去哪里?日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!……,还可以给自己在战斗和探索中带来优势!

Where is Billy?

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比利在哪里?是一款适合 2-8 名玩家的捉迷藏派对游戏,可在本地和在线玩。……参加一场别出心裁的捉迷藏比赛:你不知道自己是谁,唯一可以躲藏的地方就是人群中。……你能在怪物的海洋中找到自己并证明你是最狡猾、最有洞察力的玩家

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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Q:有几个可以按的客户?可以攻略?A:一共是18个角色。性别比例是男6,女9,性别不明3。……好感度系统是为了劝说角色在你的店里卡设计的,也有些客户希望你收留他/她。……我们这一行的,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……“不可能”还是“你是认真的?”- 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是“练习”。……在实践中,你不会受到干扰,可以安安静静地研究周围的一切。 如果我坐立不安,无所事事,会发生什么呢?

Dixotomia(Dixotomia)

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他能原封不动地回来

小组帖子:无标题

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发起:超盐酸君 问下开发者大大,可以做视频公开这个游戏? 疯王子: 随便噢,我自己都做了视频。……只是现在内容少,以后内容多点视频要好点

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……几次失败也可以重新上路。 但这七八年间,我一直有自己独立游戏的念头。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

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在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死……这都是为了你好,至少从设计者的角度而言...在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死

版本:Early Access


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