小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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12年转行入坑策划,自学一年。13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业,我不会放弃,哪怕是自学……大一因为疫情影响我已直接步入了大二,目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起点东西

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据存储与读取……性能优化:优化了很多素材与逻辑(其实都是最开始自学的时候没有实际经验留下的坑),目前已经可以在家里1050ti……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理

鱼骨(Fishbones)

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要求他们与合格的医生 i orbones per Poisson comuniqer 以获得更多信息。……Qi eterbu 回应批评是 signères 是 signynalé有管理。以及愿意弯曲一张

露易丝佣兵团( Louise Mercenary Regiment)

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通过几个月自学cocos,求助游戏开发大佬,基本把我想要做的功能做出来了。……真正自己开发游戏时才意识到游戏数值平衡好难调整,牵一发动全身的感觉,有时候调整了一天还是怪怪的.以前玩游戏时却总觉得那些游戏的人好傻……当然如果和我一样没有太多经验在尝试制作游戏,可以互相交流哦,和游戏开发者交流对自学真的有很大的帮助

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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我的本科毕业设计也源于这种尝试,不过它可能更贴合我游戏的第二个偏好,就是让游戏这种媒介能够传递信息、……我本科毕业后的第一段实习其实有点像骗局:老板既没有钱也不懂游戏开发,只知道想要一个什么样的游戏;招了十几个实习生一起游戏……告知团队大概在做什么样的东西,需要什么样的资源;另一方面则是向团队传递客户的设想,以及如何满足他们的要求

BEAVER RAMPAGE

indienova.com/steam/game/3655380

低多边形风格,低系统要求,支持存档和频繁更新新关卡!……🦫 BEAVER RAMPAGE进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……低系统要求——即使在旧电脑上也能流畅运行。游戏时间不断增加——每次更新都有更多内容

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

indienova.com/u/tnsbilws/blogread/7941

大家好我是Tns,目前是一名毕业实习生,自学日语同时正在做英语的业余翻译中的咸鱼。……(还有另外一张图和一些我自己的概念图就不放出来了,自己收着就好)《World Of horror》相比各位也看过相关视频以及文章介绍过这款由……要求:1.熟悉英语,读写能力较高,《World Of Horror》的粉丝或者曾经玩过DEMO版本的玩家

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