Sono(Sono)

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Sono 是一款 2D 探索游戏,玩家可以轻易地滑过一个抽象微生物的轨迹,收集丢失的声音片段

神秘盒子:进化(Mystery Box: Evolution)

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这些谜语将调动你的大脑转动轮子、移动手柄、按下按钮,并透过聪明的思考来解决谜题、解锁所有盒子并收集瓷砖以发现丢失的文物

烂漫向导蕾莉(Lelie Navigation!)

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蕾莉的“勘探”技能可以用来寻找丢失或隐藏的目标

福禄双霸天(The Blues Brothers)

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你还必须找到你丢失的唱片并收集它们

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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来自制作组的恶意 – 如果你在游戏中挑战失败了(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集的道具……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

禁止过分投入(Love Too Easily)(Love Too Easily)

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丢失的手机。 三个嫌疑人。 成为主人公的助手,代替她选择,收集提示,完成小游戏吧。……[通过选择进行的故事]去哪里,和谁以什么主题谈话,怎么回答等等…根据选择进行故事,收集的提示也会有所不同

苏西方块(Suzy Cube)

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只有苏西方块才能从这些讨厌的恶霸手中夺回城堡丢失的宝藏!

羽化:Day 57 - 61

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开心过年 无心工作 (/ □ \) 四日进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板

版本:Early Access


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