嵇海涛:血色病院

indienova.com/u/narutoxyz/blogread/33799

个人游戏想法 这个游戏太深入但是开局的物品种类,搜集,探索,背景音乐与深度的暗示,恐怖元素是不少的

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

想听我讲讲的朋友可以参考上面视频。……→除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力视频推介给开发者朋友的原因

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

想听我讲讲的朋友可以参考上面视频。……→ 除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力视频推介给开发者朋友的原因

会员:晨悦Skyline

indienova.com/u/skylinewu

摸透摸熟的情况下,根据工作经验可能更倾向于游戏策划~

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

indienova.com/groups/post/683

发起:RXgame 新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种技术水平的?

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-7/

【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情……【游戏设计开源计划 #5】灵感时如何完成游戏设计?

blanc:【冒泡x3】3d 轻度动作+魔塔

indienova.com/u/blanc596/blogread/28159

flag 3 这些日子开发断断续续,学习进度也断断续续,不过断了念想,攒了个轻度的项目先纪念没回收的……flag,之前几个项目无疾而终,这次把游戏逻辑的差不多再出来立flag(gif自带噪点另寻扎实的3d

会员:江苏黄某某

indienova.com/u/bilibiliyiteng

B站up主 信心的意藤 很期待有剧情不错的游戏

星际探索(Star Quest)

indienova.com/steam/game/2399190

个人独立游戏开发制作不易,顶着受到暴的同时,还要调整心态进行游戏设计,虽然艰难,且不讨好各路诸侯,各种圈钱……站视频的小伙伴都应该了解 那时心态真是崩了),为了取舍删除了母舰的大量NPC互动,不过没关系,后续我会在确保BUG

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

可若是不看,心就痒痒,看了吧若涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

版本:Early Access


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