会员:book4

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小组帖子:Godot实践 Q&A

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Resource Id.CollisionObject.get_rid().get_id()CollisionObject2D.get_rid……().get_id()10.……Git1. fast forward 是什么

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……d-forest 这里是游戏介绍 有兴趣欢迎私聊 GlennTD: @KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

会员:Buzz光年

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jijifujiji 等着党来封ID。 微博:Buzz光年

CashKnight

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( Original user can get this with your ID )

Yahoohoo:做了个新Demo欢迎试玩;另征集合作伙伴

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顺便尝试了一下网站的钥玩功能:https://indienova.com/novapress/game/id……或者只是经验交流也可以,或者先勾搭上以后其他游戏时也可以合作。……我对各类游戏都有兴趣;有SLG游戏的可提供现成程序支持。欢迎介绍朋友~

会员:谁的PhanTom

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Pixiv ID=5341374 欢迎来滑_(:з」∠)_。 微博:谁的PhanTom

会员:stagejuice

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steam主页:http://steamcommunity.com/id/alanmarcus/

Orcs & Elves II

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开发:id Software。发行:EA。发行日期:2007-12-03

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{"id……,至于像 c# 的静态语言就各显神通(例如反射)自行处理吧:const skillData = {"id……": "big_hammer","name": "大锤"}, {"id": "hold_knife",

版本:Early Access


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