小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

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其独特的文化底蕴、艺术表达、玩法和巧妙的角色设计,在之后的各次展出中均受好评,并在Kubla Con这样的美国大型年度桌游展会上获得了诸多赞誉……,或者加一下我的QQ1736875171行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢……谢谢 星云丿长歌: @RainbowZeus#2 我是建立团队,这边有一些人了,我自己不是游戏的 碎碎平安

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

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这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint1

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由于之前所有精力毫无保留的留给了前公司,现在自己所有内容都得从0开始了,开发环境就够喝一壶的了,前几个……sprint预计需要花多一点时间先一些脚手架搭建,实际游戏逻辑开发会往后放放。……,先都手工操作,IOS包没打,还没开发者账号没证书,等开发差不多了再买账号整

聊聊游戏里的中国元素

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他们不明白是什么维持着如此长时间的封建专制,这种未知和好奇不仅体现在艺术作品上,游戏中的古代中国,同样存在着对封建中国的探索和误解……但不得不承认,在通过游戏进行“中国”文化输出上,日本比我们的更多。……而要说到是什么促成了这款具有开创性的格斗游戏是如何诞生的,则不得不提到那座将东西方完美融合的城市——香港

寻找外星人(Looking for Aliens)

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宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接薇洛的将会是什么

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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创业最难的是什么?孤独,对未知的孤独。不知道接下来会怎么样。……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:慌的是什么?James:对未知的恐惧。不知道接下来会发生什么?

小组帖子:这次的insidenova画风简直无与伦比的美丽..话说我卡在了..

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有猫的尾巴: 第5关是什么 我都忘了 现在在第14关 了脚喵: 同第14关,第5关早忘了~ 璇渊-梦馨……我说就很熟悉,国人政治题材还是不多的。……但是还是毫无头绪看样子像是动作游戏……然而找了一圈没找到 Benmolly: @tkchu#16 好像在必游戏里还是会员里

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:慌的是什么?James:对未知的恐惧。不知道接下来会发生什么?……Sunny:恐慌的是什么?James:对未知的恐慌,不知道下一个尝试能不能成?

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