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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等
indienova.com/steam/game/1221250
醉心于fmAura丰富的实地录音和声音设计,感受Gewgawly I有力的后工业风电子音乐。……拯救、往事、科技与自然的界线融在一起,植根于美国南部文学、地摊文学和新旧派指向点击冒险游戏。……破解道道谜题,突破重重难关,搞定集团的安保打手,潜入某个网红组织在新奥尔良城郊盘踞的某个荒废商场
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牛逼的设计不是一开始就能设计出来的。……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里!
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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
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知识分布:行为经济学、深度学习、游戏设计、编剧游戏口味:Hotline Miami,This War……认证:美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢
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该组合包内含绝无仅有的传奇定制赛车、灵感源于美国动画黄金时代的服装包、骷髅头面具、驾驶特效等。……该高级组合包内含琳琅满目的经典设计艺术作品,其灵感源于美国动画黄金时代的橡皮管动画,包括服装包、骷髅头面具
indienova.com/groups/post/31726
发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……一些简单的UI设计。……由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计
indienova.com/groups/post/28948
能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计的工作……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
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