danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

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在测试期间,除了大量测试玩家在社区积极反馈外,由官方于1月11日下午5点举办「融合杯邀请赛」同样吸引了预约玩家以及……目前官网预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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(酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到网下载……先通过快速制作来积累经验和稳固工作流,大概跟餐馆类似,我不是开大型餐馆,我只是卖卖煎饼果子摊子,……,您可以到分贝块官网看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:那游戏美术怎么办?A:部分美术我们走外包,比如发布会上川建国形象,以及剧情CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……A:说实话不太妙,交流群里朋友应该知道,第一部《初恋日记》成本还没有收回来,现在砖块那边经济条件也不是太好

杉果娘:今年 Steam 上都涌现过哪些好评如潮的游戏?

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——没有剧情,没有解锁物品,没有成就,只有造出自己喜欢小镇时能获得的满足感。……《城镇叠叠乐》或许并不适合那些想要在游戏里追寻什么玩家,但它都只 26 元了,还要啥自行车嘛?……我仍记得制作人 Josef Fares 说过厌恶美国流行上百小时开放世界游戏,要做出 2-10 小时精品佳作

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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我已经一段非常长时间没有碰过 RPGMaker MV(以下简称 RMMV 或 MV)了,所以需要一个项目来练练手……因为许久没有接触 RM,我已经不太记得 玩家接触 和 事件接触 区别,我花了点时间进行测试,因为不明原因……示意图其实最后真正让我放弃 “触发条件:确定键” 的原因是:它虽然能做出 单击音,但却无法做出 长按音

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

) 前言我已经一段非常长时间没有碰过 RPGMaker MV(以下简称 RMMV 或 MV)了,所以需要一个项目来练练手……因为许久没有接触 RM,我已经不太记得 玩家接触 和 事件接触 区别,我花了点时间进行测试,因为不明原因……示意图其实最后真正让我放弃 “触发条件:确定键” 的原因是:它虽然能做出 单击音,但却无法做出 长按音

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

indienova.com/steam/game/3057460

怎么可能!那都是些科幻小说编!你见过吗?没人见过,对吧?等等,等等!……好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人寻物游戏……贴心提示系统会助你一臂之力强大缩放功能,让你看清每一个可疑角落完成挑战解锁成就,证明你是最厉害寻物大师重要说明

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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4.小棋盘关于游戏视角,选择这种视角几个原因。……,到最后就收不住了;再者就是拖拖拉拉,没有短期目标也缺乏紧张感,这是很多团队做不出东西的原因。……Boss打法,战胜Boss之后一瞬间,会有充足的满足感,加上丰厚奖励,满足感进一步提升

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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小棋盘关于游戏视角,选择这种视角几个原因。1.……,到最后就收不住了;再者就是拖拖拉拉,没有短期目标也缺乏紧张感,这是很多团队做不出东西的原因。……专研 Boss 打法,战胜 Boss 之后一瞬间,会有充足的满足感,加上丰厚奖励,满足感进一步提升

类 Roguelike FPS Eldritch 即将面世

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由兄弟两人组成独立游戏工作室 Minor Key Games(官网)最近将要推出 Eldritch(……官网)——一款第一人称射击游戏。……Minecraft 像素风格,令人耳目一新感觉

版本:Early Access


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