《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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在第一部的制作中,团队构成有所不同,让我们先来看看我们之前的事情,以及这其中的哪些行之有效。……分工让每个人变得多面,没有人会在整个项目中只一件事。……团队中的 3D 概念美术师已经参与过《地平线:零之曙光》的工作,但拥有独立的美术总监和主来分担工作意味着能有更多时间来进行内部反馈和团队管理

冻原海姆(Frozenheim)

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《Frozenheim》是一款北欧城市建造游戏,拥有精细的家园管理和即时战略玩法。……《Frozenheim》是一款北欧城市建造游戏,拥有精细的家园管理机制和多重进化树系统,玩家需要在维持及扩张定居点时保持各方面的平衡……修建神殿以赢得来自神域阿斯加德的青睐◎ 在多人游戏中劫掠其他玩家或与他们结成联盟◎ 在照片模式中记录下寒冷北地那粗犷原始之

夜莺传说(Nightingale)

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建造和管理[建造与管理]利用多样的风格与砖材,设计与建造令人惊艳的庄园。……合作创立公共庄园,一同揭开妖境的神秘面纱,团结起来对抗妖精的挑战

挑战之旅(Chatter Challenge)

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可能需要说服建筑师在宫殿而非废墟中举办婚礼(说实话参观废墟之后我觉得建筑师想的好,我被废墟的描写到了……虽然我也有准备公共 key,但是里面应该余额不多。 多语言对话交流:你能学英文

挑战之旅(Challenger's Odyssey)

indienova.com/steam/game/2778690

可能需要说服建筑师在宫殿而非废墟中举办婚礼(说实话参观废墟之后我觉得建筑师想的好,我被废墟的描写到了……虽然我也有准备公共key,但是里面应该余额不多。多语言对话交流:你能学英文

圣闻志 狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

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开发团队: George Cui - 主开发,程序,剧本原作,项目管理 Nancy Zhang - 主

黎明幽灵(Ghost at Dawn)

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你将解决谜题,对抗超自然实体,并使用有限的资源来保持理智,这样你就可以在松树酒店进行更深入的探索,并找出惠小介到底发生了什么……功能: - 电影摄影机角度 - 资源管理- 令人不安的黑色侦探故事- 随机元素,因此没有两个游戏是相似的

小组帖子:招募程序+主美  稳定的

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发起:执道 现为两人团队,主创全职,但因程序生育原因,无法继续投入开发,现急需一名主与主程加入。……兼具写实与故事感(有好的想法都可以沟通交流)demo进度:项目完成约40%,机制框架完成,关卡设计完成60%主需求美术风格定位……熟悉游戏性能优化技术,包括内存管理与渲染优化。具备独立解决技术问题的能力,同时善于沟通协作

巴士大亨:夜与日(Bus Tycoon ND (Night and Day))

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这将促进公共汽车上乘客的运输,因为公共汽车需要燃料和维修。根据燃料类型和消耗量购买各种型号的公交车。……道路裂缝有时也会对您的公共汽车造成损坏,因此请保持道路清洁并清除裂缝

门之迷宫(DOORMS)

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你被困在一个奇怪的公共公寓里,无法逃脱。唯一的前进方式是乘电梯,但电梯上只有两个按钮。……你被困在一间神秘的公共公寓中,周围充满了奇怪而令人不安的气氛。……真实的氛围: 感受充满秘密的老式公共公寓的独特气息

版本:Early Access


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