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弗拉扎,应神秘的姨姥姥多姆妮卡邀请来到了特兰西瓦尼亚,结果发现自己上面几代长辈都是女巫,而且得知自己有资格就读特兰西瓦尼亚巫法学院……因为我们自己就是罗马尼亚特兰西瓦尼亚人,所以将深入挖掘本地丰富的民俗传说和迷信观念,依托于这些文化元素打造……你第一个流程有可能抹掉了某个NPC的记忆,假如这次你对他们用别的法咒呢?或者不用法咒呢?
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
起到这个名字主要是因为FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏……玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球上建立家园,招募NPC小弟称霸一方 :)言归正传,目前的更新有:……1.终于有了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly风格下没那么违和感
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,有一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友
indienova.com/steam/game/1070960
只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里
indienova.com/steam/game/820770
就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……“果然,我的妹妹有晴雨就够了!”
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/steam/game/1828010
致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……你有什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!
indienova.com/game/pocket-love--1
但你要睡在哪里呢?不用担心!你的伴侣会为你提供保障!有了两双手,一切都会变得更容易!
indienova.com/steam/game/3623590
你发现自己在一个安静的房间里,有四扇门。总会有异常。请明智地选择。……但第五扇门在哪里?
版本:Early Access
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