时间的形状(The Shape of Time)

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游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson……)的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格尔的「向死而在」,胡塞尔的时间结构「滞留Pretention」,蒂格勒的第三持存……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

The Empire Strikes Back Character Pack

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反击并让你最爱的赏金猎人和霍叛军加入LEGO Star Wars: The Force Awakens……反击并让你最爱的赏金猎人和霍叛军加入LEGO Star Wars: The Force Awakens……索罗和身着防寒服的莉亚公主、云城拥有生控能力的洛博特和乌格瑙特人以及致命的赏金猎人博斯克、登加和身穿原版概念艺术白色盔甲的波巴

Taito 里程碑 3(Taito Milestones 3)

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他为了守护圣地「拉塔尼亚」和古老的神殿「摩天楼」,踏上了冒险之旅。……《CADASH》为了救回繁荣王国「迪尔札」的「沙罗莎公主」,展开打倒邪恶化身「帕罗格」的冒险之旅

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102110

美术风格:东欧/北欧艺术风格,偏黑暗,可参考魂系列/循环英雄/暗黑地牢/黑第

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

Godot 引擎(Godot Engine)

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Godot完全免费开源,并且拥有持有MIT证书。没有任何顾虑,任何版权

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

indienova.com/u/ceasia/blogread/29188

工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官查看

霓虹之血(Neon Blood)

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现在我们只剩下维里迪(Viridis)形式的不平等,维里迪(Viridis)是一座伟大的城市,包括危险的盲城和豪华的光明城……- 详细的 2.5D 图形:2D 和 3D 的独特融合,将手绘和动画图元艺术的复古风格与高度详细的 3D……在释放强大的最终攻击之前,您将能够攻击、使用技能甚至物体,在这个基于 JRPG 类型伟大游戏的回合制战斗系统中,图元艺术将发挥最佳效果

版本:Early Access


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