GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

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(6月23日)在上海举行,当天有6款各具特色的游戏在现场路演,这些游戏团队分享了自己在立项、核心玩法设计……《形骸骑士》的所有boss战设计,都是美术先行,就是先定boss的外形,让它更好看,更能让玩家感觉到冲击力……一般来说,团队会先桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏里,这个游戏才会继续下去

巫师和声(Wizard's Harmony)

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巫师学院”却隐藏着极大的问题… 社团竟然因为前任部长的种种恶行,使得成员只剩玩家一人。……为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试!……你能够顺利地延续学院的生存发展吗?

近月少女的礼仪:暖阳之下的每一天(Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou: Hidamari no Hibi)

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拥有高超技术,能完美地扮成女孩的主角与充满个人特色的大小姐们一起努力踏上时装设计界的顶端!……隐藏起真正的身分,化身为无名的平民女孩・小仓朝日,潜入聚集了上流社会子女的服装专科学校“Phillia女子学院

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……、电影与电视学院共同支持,致力于在实验性的艺术与设计语境中推动游戏制作与研究,强调通过游戏进行表达方式上的大胆创新……然后他们觉得,“为了这款游戏,我必须雇佣或与一个专业的插画家合作,因为我们需要非常好的插画”

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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设计小组在进入 Valve 之前就在开发这款游戏,进入 Valve 后获许用 Source 引擎移植这款游戏……如今,你仍能在 Narbacular Drop 的网下载到这款游戏。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏年度发布会40+款游戏亮相,GWB独家资源为创意游戏强势加码

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GWB的专家也针对整体战斗打击感、技能动作设计和外围养成系统等方面提出了专业的调优建议。……GWB的专家也针对游戏美术界面设计、UI优化、玩法策略设计等问题给出了优化方案,使得游戏能够更好的传承这一经典……促进行业共建,腾讯游戏学院彰显行业担当自2016年腾讯游戏学院成立以来,就一直致力于打造游戏知识分享和行业交流平台

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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比如,被收养但送至美国的姑娘,她其实出生在美国,但父母都在上海,她自己讲不清属于哪里,虽然是美国人不太会讲中文……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉。……但我相信他们延续修改思路下去之后在这一点上会有很多改善

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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两年前我们有幸认识了北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备。……游戏主美:身为一个平片设计出身的我,对审美算是有较高的要求

躲避球学院(Dodgeball Academia)

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《躲避球学院》是一款以新手躲避球学员奥托为主角的体育角色扮演游戏。……请跟随奥托以及一系列兼收并蓄的人物,为了称霸学院的球场内外而磨炼球技。……在一个视躲避球为生命的世界里,您将跟随奥托前往学院,为了成为终极躲避球冠军而训练

版本:Early Access


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