魅魔蕾姆(Succubus Rem)

indienova.com/steam/game/726990

這是一款另類RPG,講述是初出茅廬女主沒大姨媽,是出了名黑深殘。……這是一款另類RPG,講述是初出茅廬女主沒大姨媽,是出了名黑深殘。……隨著等級提升會新的技能哦,根據戰鬥情況選擇有利於自己戰鬥方式非常重要

边界点(THRESHOLD)

indienova.com/steam/game/2580020

拼尽最后一口气吧边境哨站并不是个让你无法喘气地方,只是你几乎没办法喘过来气。……维护工作轮班期间,你要负责各种令人焦头烂额工作,包括递交报告、清洁滤水器、收集废旧木材等。……你故事,由你选择你选择非常重要。都有哪些选择?你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?

边界点(Threshold)

indienova.com/game/threshold--3

拼尽最后一口气吧边境哨站并不是个让你无法喘气地方,只是你几乎没办法喘过来气。……维护工作轮班期间,你要负责各种令人焦头烂额工作,包括递交报告、清洁滤水器、收集废旧木材等。……你故事,由你选择你选择非常重要。都有哪些选择?你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一是一的人学习(比如我自己)搞不搞可以先从两个大维度分析一个功能点开发价值价值……这个图是在分析黄色圈中机制对整个系统到底多大价值,会有什么新趣味。……(可能人家本来就有)无论什么办法,一定要结合自己游戏好好感受,对方法本身做出一些思考,甚至做出一些调整改进

永无止境的星期六:The Sexy Brutale

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在对话中得知你所处是一个名为The Sexy Brutale豪宅,在这个周六下午许多人因为各种各样的原因在这座豪宅里死去……你无法在12个小时里救出所有人……所以,主角只能通过新的能力慢慢接近这个事件核心,在本源上寻找这个事件真正解决办法……如果当你不知该做什么的时候,全程盯一个人也许是个不错的办法。 “暗中观察”是游戏核心

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/

当然,我们没有办法预测每个玩家底线,但我们可以最基本安全指引,将风险降到最低。……如果团队要设计类似这种场景,团队应该要知道是,自杀是第十大死亡原因,10~34 岁年龄层是第二大死亡原因……ESRB(娱乐软体分级)啊,但只有 ESRB 是不够

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

indienova.com/groups/post/43740

这个意象为什么有能力成为一种梗(meme)?是有什么我不知道文化历史背景吗?……,网上也有不少关于鹅搞笑图,大部分人还是从网上了解到鹅是一种看起来很高傲、很凶、还挺好看动物。……我不评价公共认知好坏, 我想说这不是 谈娱乐至死美丽新世界多么不好刻奇是多么堕落, 而是你是否需要参与公共认知问题

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

indienova.com/groups/post/29816

但是对于中国市场、对于他们来说是太过于复杂、难以规范市场,他们没办法正规进入市场也是我们发现痛点。……因此,我们拿到代理权后针对CP做了这方面的调整,我们会维护内容开发者IP权益,规范正版发行渠道。……线下小白走进店里常常不知道要玩什么样内容游戏,因此店家和店员引导至关重要

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

可能一般开发者都有一种概念,一款游戏首先上steam,之后再出手机版,或许我们是萌新的原因,所以我们先出了手机版……,所以最近我们也会龟速继续更新手机版,让steam版个过度。……steam版这样画面憋一个steam版呢,很大的原因是,这个工作量明显会大很多,制作周期会长很多

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

indienova.com/steam/game/2429870

作为库尔塔骑士责任找出原因,并阻止晶怪私下可能施行阴谋诡计。……当据点附近附近森林传来晶怪异常活跃消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃背后到底隐藏着什么秘密?……只要灵活使用自己能力,随时都有办法解除危机

版本:Early Access


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