死寂(Deathly Stillness)

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丧尸出现,打破了平静生活,唯一的办法就是消灭它们!……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费……,我就会处于一种轻松状态 你有什么开发经验呢?

极速玩具车(Toybox Turbos)

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一款奇葩赛车游戏,本作车型全部来自 90 年代经典汽车,包括 35 款赛车和 18 张地图(包括什么台球桌……游戏中当然少不了吃金币,攻击你对手等元素,还是丰富道具!……喜欢这种萌萌的卡通车玩家可以到时候尝试下

Oncle:Oncle的游戏推荐 第九篇

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它将带你进入一个魔幻领域,让玩家去探索一个魔法和自然统治大陆。……在这魔幻森林里,一些所谓宿命,为了完成任务,你必须运用你神秘能力,见到四季的维护者,满足他们而要求……唤醒你小小心灵中美好童话。还在等什么,让你心中小狐狸出发吧!

Lefland:朝闻夕死

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可是为什么,是因为一个女孩在生活中被流言所伤所以变成我脑海中挥之不去意象么?……,可是我始终跨越不了我们之间距离,然后醒来,带着沉重头颅。……后来,又在梦里,我看到了那个游戏最后结局:有人扒开了我头上石块,那光芒刺痛着我眼,在那光芒中,仿佛是有什么人在对着我说话

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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但是,就我们目前接手一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……除了私信以外,多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见手段是加入KOL粉丝群,直接联系群主对话……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说这个内容给你留下要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

但是,就我们目前接手一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……除了私信以外,多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见手段是加入KOL粉丝群,直接联系群主对话……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说这个内容给你留下要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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但是,就我们目前接手一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……除了私信以外,多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见手段是加入KOL粉丝群,直接联系群主对话……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说这个内容给你留下要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深

小组帖子:发行三周年,销量没过千

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A_Winter_Story__Original_Edition_and_Highly_Difficult没办法……(转发自:原日志地址) pppP: 讲真,rpgmaker很多高质量游戏甚至是免费,你这43元售价和那些作品相比有什么优势吗

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小游戏,是因为微信提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏吗……为什么很少做小游戏公司?微信小游戏前景吗?……小游戏玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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(可玩简单原型)之前,任何设计都处于“想当然”状态,一百个人可以一百个 idea,没有落实之前根本没有办法判断哪个好哪个坏……ue4 一些可视化脚本工具,网上很多很多模版和教程,都能帮助你实现这个原型。……了原型之后,事情才刚开始,因为这时候你绝大部分感觉仍然是“我了一点东西,但是我没有办法感觉这个东西很好玩

版本:Early Access


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