indienova.com/game/deathly-stillness
丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的……,我就会处于一种轻松的状态 你有什么开发经验呢?
indienova.com/game/toybox-turbos
一款奇葩赛车游戏,本作的车型全部来自 90 年代的经典汽车,包括 35 款赛车和 18 张地图(包括什么台球桌……游戏中当然少不了吃金币,攻击你的对手等元素,还是有丰富的道具!……喜欢这种萌萌的卡通车的玩家可以到时候尝试下
indienova.com/u/oncle/blogread/1170
它将带你进入一个魔幻的领域,让玩家去探索一个有魔法和自然统治的大陆。……在这魔幻的森林里,有一些所谓的宿命,为了完成任务,你必须运用你神秘的能力,见到四季的维护者,满足他们的而要求……唤醒你小小的心灵中美好的童话。还在等什么,让你心中的小狐狸出发吧!
indienova.com/u/lefland/blogread/7560
可是为什么,是因为有一个女孩在生活中被流言所伤所以变成我脑海中挥之不去的意象么?……,可是我始终跨越不了我们之间的距离,然后醒来,带着沉重的头颅。……后来,又在梦里,我看到了那个游戏最后的结局:有人扒开了我头上的石块,那光芒刺痛着我的眼,在那光芒中,仿佛是有什么人在对着我说话
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
但是,就我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……除了私信以外,多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见的手段是加入KOL的粉丝群,直接联系群主对话……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/groups/post/100988
但是,就我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……除了私信以外,多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见的手段是加入KOL的粉丝群,直接联系群主对话……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/groups/post/100989
但是,就我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……除了私信以外,多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见的手段是加入KOL的粉丝群,直接联系群主对话……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/groups/post/103366
A_Winter_Story__Original_Edition_and_Highly_Difficult没办法……(转发自:原日志地址) pppP: 讲真,rpgmaker很多高质量的游戏甚至是免费的,你这43元的售价和那些作品相比有什么优势吗
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?
版本:Early Access
总页数:50
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