糊剧101(糊剧101)

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作为曾经的电视台天才制作人,你要担负起经营一个全新视频网站的责任 节目制作,节目安排,营销规划,调教演员……因缘际会之下,挖来加入了成立的某视频网站.……成为了互联网视频网站的弄潮儿你的目标是扩大频道订阅人数,让节目获得更高的收视人数 或者成为广告商热爱的糊剧大师

小组帖子:求队友~

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发起:我埋真可爱 立项一个游戏(左右为难)这是一款叙事类的互动作品-玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱的制作人,靠谱的发行负责人及一颗喜欢游戏的心

筑盛计划GALGAME:《筑盛计划》预计周末发布试玩版

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《筑计划》预计周末发布试玩版,试玩包含游戏第一话内容。……《筑计划》预计周末发布试玩版,试玩包含游戏第一话内容。包含大约一万五千字剧本

僵尸厨师(Zombie Chef)

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哪怕是最小的错误也会让厨房变成战场,延迟会激怒僵尸。用绞碎的肢体、肉、内脏和大脑制作菜肴!……即使身体撕裂,它们仍然危险:手臂撕掉,它们仍会攻击;腿切断,它们仍会爬行追击你。……快速获取正确的食材和装备可以让烹饪和防御更轻松;延迟将带来血腥后果。 血月!

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.17 音频管理器

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视频的主要内容有:创建不会因为加载场景而摧毁的持久泛型例 通过脚本来实现音效播放功能

hololive 宝藏山 尾丸波尔卡的《POPOPOPO DLC》(hololive Treasure Mountain Omaru Polka's "POPOPOPO DLC")

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本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" ( 2) 的参与作品。…… 1:关于 CCMC 公司CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表

一姐小课堂第 25 - 26 课

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:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 25 课:《开发多平台版本时的注意事项……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

一姐小课堂第 11 - 13 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-11-13/

:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 11 课:《如何分配任务并同步进度……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

indienova.com/steam/game/1381850

你将辗转欧洲、非洲和缅甸作战。你会在进攻前适当侦察,还是会大胆突进?……指挥敦刻尔克大撤退,在缅甸对抗日本人,在非洲对抗意大利人,在阿拉曼对抗德国人并反败为胜,结束北非的战事……指挥美国和盟军部队,最小化损失,部署同盟国和解放国家的所有军队,达到最大协同作用,用所有手段将民主自由带到东欧

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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b.局内的关卡设计游戏中,关卡切分成了小盲——大盲——Boss 的循环机制,在 Boss 关时,……普通的玩家可以在开局前选择不同的牌组和赌注来为自己设定的挑战,以通关不同的牌组为目标游玩游戏;更高级的玩家……循环模型:通过对系统的拆解可以发现,本作玩法本质上就是“挑战-成长-挑战”的循环模型,对于游戏,我们不能照全抄

版本:Early Access


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