东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造(Touhou Ibunseki: Ayaria Dawn - ReCreation)

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超大容量~10 余个关卡~每一关都有看似日常但其实暗藏悬念的剧情~每个地图的特色也不尽相同,等待大家开发最有效的玩法……你是玩家?那么你一定要知道异文石 kirakira 闪耀着的特性! ******特性!!!……(x)这段掐了别写(策划)。地图编辑器,我的世界我的异文石!

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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但给予玩家更多的努力方向,譬如,随着玩家推进游戏,FTL 会解锁新飞船,the Binding of Isaac 可以使用的角色……即便玩家无法领略到地图关卡的精巧设计,也没能见识到游戏中所有的怪物,打穿游戏这件事总能带给他们起码的成就感……游戏在保留了随机关卡和密集死亡的特点之外,各自发展出了一些独特的机制,从而使得这个业已成熟的游戏类型焕发了的活力

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……游戏特性: 沙盒、模拟经营、上帝视角、桌面管理 抽卡、合成、建造、极简 种田、农业、牧业、烹饪 流水线

2260(2260)

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在外太空里,经过一队又一队人马的不断探索,终于发现了一个的资源星球——圣域,的发现带来了的希望,……运动不眩晕,创新人车一体的玩法,告别无聊站桩射击◎ 战斗无延迟,IK 算法精准动作捕捉,游戏内外真实同步……局时间内先安装 4 枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜

2260(2260 VR)

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创新人车一体的玩法,告别无聊站桩射击战斗无延迟,IK算法精准动作捕捉,游戏内外真实同步电影级画面,虚幻……组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点,并取得生存必须的能源后返回出生点,局结束后能源多的一方获胜……局时间内先安装4枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜

从《超级马里奥奥德赛》中的 soul-like 元素说起

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《黑魂》是轻重击挡闪,《奥德赛》则主要是跳踩和扔帽子(变化后会增加个别的战斗方式)。……,无论主角还是怪还是 boss,输出能力和生命都不会有数量级的差别(所谓战力),使用合适的方式都可以有效的干掉对方……就是别贪刀那么可以看出来,无论《黑魂》还是《奥德赛》,胜利的技巧点都是依靠通过在战斗中观察对方的行为模式,采用朴实有效的应对方式进行战斗

agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

indienova.com/u/agoo/blogread/35860

14好吧,上一个flag打脸了,因为上个月参加了Taptap的聚光灯比赛,有21天都在高强度开发《光》……次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同。……这次我忍住了没把整个代码改成全3D空间的,最后是在原框架上打了一些补丁来实现的,所以有不少复杂情况是无法判断的

女仆小姐打工记

indienova.com/steam/game/1130900

大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事,酬劳十分高,让她无法拒绝……故事开端大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事,酬劳十分高,让她无法拒绝

寂静之歌 - 食光者(Songs of Silence - Lighteaters)

indienova.com/steam/game/3400120

他们徘徊在生死边际,对圣歌那永不满足的渴望让他们无法归于虚无。……)8张全新战斗卡牌1种全新单位特技1个全新的都城注意:拥有DLC的玩家仍可以在多人模式中与拥有的玩家对战……的英雄类别(2种原型×3种职业)远古食光者 - 徘徊在生死边际,对圣歌那永不满足的渴望让他们无法归于虚无

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-2/

在某些情况下,我们无法避免使用列表或其它复杂的数据结构。……SerializeField] GameObject player;void Start() { }如果无法这样处理……,或是在调用设置函数时从全局位置计算出本地位置

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