indienova.com/game/max-mustard
Mustard》将第一人称强化道具的精髓与经典第三人称平台跳跃游戏的永恒魅力融为一体,让玩家感受到无法抗拒的魅力……注:游戏内语言有限且未本地化,除非另有说明,否则将以英语显示
indienova.com/game/digit-factory
设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22779
于是玩家接到空间管理联盟COSMO的任命,控制机甲前往其他星系,建造新的戴森球。 大家好!……于是玩家接到空间管理联盟COSMO的任命,控制机甲前往其他星系,建造新的戴森球。游戏玩法的初步设定。……虽然只有简简单单的画面,仿佛间却看到了整个星球表面大规模生产流水线运行时的景象,一定会很壮观!
indienova.com/u/a02821145/blogread/4150
灵魂技能增加新数据 1、修正地龙祝福技能错误释放目标。……提高每次轮回奖励的灵魂能量(现在的算法每通过一层都将得到一点灵魂能量)3、增加每日轮回次数上限,超过上限则无法获得灵魂能量……(继续加强单次轮回内体验,降低反复刷轮回次数的收益)4、增加新灵魂技能:遇敌减半、预防偷袭和暗雷收益
indienova.com/game/art-diff
我们正在开发一款新的Steam游戏《舔狗之路》,请加入愿望单来支持我们!……很抱歉我们暂时无法开发新的关卡,当初做了这个游戏之后很有成就感,可惜没有收入,我和阿飞就去做其他事情了……如果大家感兴趣,等《舔狗之路》的开发和维护结束之后,或许可以制作新的章节作为DLC进行发售
indienova.com/steam/game/952040
人气二次元独立音游《同步音律喵赛克》STEAM版现已登场!!……人气二次元独立音游《同步音律喵赛克》STEAM版现已登场!官方群:672549641。……正统的经典玩法拒绝各种奇葩玩法,回归稳重经典的传统音乐游戏!
indienova.com/u/xebec/blogread/26112
# 平衡性- 江音:更改迟缓术的实现方式,将单次触发生效改为持续触发生效,支持显示效果计时;迟缓术增加动作减速效果……- 没有有效击杀者时,死亡结算界面隐藏击杀者提示信息。……- 修正血咒蝙蝠无法穿过低阻隔的问题。- 板斧山贼头领:修正无法进行蓄力攻击的问题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)