MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

共感(Synesthesia)

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你将与一群拥有奇异认知能力的大学生共同探索,在一所声称致力于帮助他们的研究机构中,逐渐察觉出某些不对劲的迹象……Ziek 是研究所的一名大学生,他的能力是一种独特的“共感觉”——能够通过视野中出现的色彩感知物体的重要性……辅以互动探索要素 游戏特色: - 多路线悬疑结构,包含多个女主角结局,及一条可解锁的“真结局”路线- 剧情流程会随进度自动解锁

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……2d,3d 美术方面的课程,包括概念原画、动画,游戏设计方面会有去年开始新开设的 prototype 研究……,比如 inseed,纪念碑等等

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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伊东健人)来美国留学的日本大学生。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校里也很受欢迎。……布莱德(CV 石春贵)典型的街头帮派成员

夺宝奇兵:古老之圈 - 巨人教团剧情扩充包(Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants)

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印第安納瓊:古老之圈™ 巨人教團劇情擴充包。发行日期:2025-09-04。……购买《印第安纳琼斯:古老之圈》豪华版,畅玩《印第安纳琼斯:古老之圈™》巨人教团剧情扩充包*,体验其中身历其境的冒险吧

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……Lynn Hughes康考迪亚大学研究主席,新媒体研究与创作小组 Interstices 创始人,TAG

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·奥特尔佩尔《秩序与忠诚——赫伊津哈评传……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三……家用游戏机简史》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心

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