夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……细心的朋友会发现,我这里作品特质,而不是作品质量。为什么呢?……我们可以仔细想想,这些年成功的国产独立游戏,乃至世界上的独立游戏,多少符合这个标准的

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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从小玩游戏,现在也玩游戏,而且对游戏的历史发展各方面可能都比一般玩家懂得多,比如我都可以背出来任天堂自开始游戏产业以来是怎么发展起来的……其实我们在做游戏的时候,并不是简单的就想随便做一款游戏就好了,我们在制作前也会想许多,但是和商业游戏不同的地方……、塞尔达、星之比,而且还是玩通了马上就二手,其他的游戏要不看视频通关,要不就不玩,手游也就看一眼

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……不接受BL,GL题材需要的可联系QQ:825592850 散热小队: 为啥不接古风呢?……武侠游戏不配拥有剧情? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长

Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She

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全球各年龄段的玩家享受。……进到这里可以吗?这地方个圣地!""""怎么了?""""怎么了,林先生?""""……你那个转学生?一个温柔善良的小姑娘,比林大一岁。她的美丽行为使她看起来更像一个上流社会的女士

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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或者你可以有一个有意义的来世。……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

indienova.com/groups/post/701

benpigchu: 【这是在用手游的思路做PC单机(不然为什么叫内不叫DLC)】 熊拖泥: 前天在……后来也不知道什么原因,TGP默默的把单机游戏库清空,说真的,我不希望任何游戏会被TGP列入到他的单机游戏库里……因为他们发现,steam的更便宜,并且没有内项,很良心

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

发起:GlennTD 如题,我一个新人,现在正在学习游戏制作,已经组建了工作室。……还是希望看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity的我……GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边擅长建模的 GlennTD

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……可是雅达利总归雅达利,面对诸多小厂,雅达利极为镇定,紧接着斥巨资拿到了吃豆人的授权,准备移植到雅达利……啥?可以吃?年底拿到了授权,圣诞节就得上市!你说做不了?

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以吗?……或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以吗?……,我说这可怎么办,特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我这片里的演员

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

仍记得当时写完比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……她的留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,一处地方最难写的,可以说是纯虚构无参考。……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

版本:Early Access


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