indienova.com/groups/post/507
发起:百科不大全 空气君的替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽到 无有时代: 爽,好羡慕……....当初自己买的时候挺心疼啊.......……百科不大全: @空气君的替身使者#1 也去发文章吧~
indienova.com/game/rage
开发:id Software。发行:Aspyr Media, Bethesda Softworks。……《狂怒》,是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商 id Software 开发的。……该游戏是采用 id Software id Tech 5 的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下
indienova.com/game/the-elder-scrolls-iii-morrowind
在故事中尼尔瓦瑞因可以选择成为帝国唯一的龙骑士(Knight of the Imperial Dragon……《晨风》继承了上古卷轴系列高自由度,开放剧情的设计方式。……主要受中东文化影响的地区有巴尔莫拉(Balmora)的哈拉鲁家族(Hlaalu)建筑
indienova.com/game/voltage
以 20 世纪 80 年代密苏里州边境小镇为背景,一位名叫马克的年轻人发现了 VR 眼镜的原型。……令他惊讶的是,这款眼镜与他的 Amiga 500 兼容。……他启动了一款游戏,踏入了一场令人难以置信的冒险
indienova.com/game/moria--game
开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……更重要的是,《摩瑞亚》引入了一些功能,这些功能后来对于某些 roguelike 游戏必不可少:在地牢顶部有带有商店的城镇……从那时起,《摩瑞亚》就是纯粹的地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用的装备,购买更好的装备,补充食物和火把
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
最后,美国圣母大学的马修·托马斯·佩恩 Matthew Thomas Payne 教授探讨了电子游戏作为一种双面神……下午,分论坛持续推进,在由北京大学新闻传播学院博雅博士后李典峰主持的历史与未来分论坛中,曹琪分析了早期游戏在构筑……发言左起:周思妤、王晓宇、王羽慧、朱鑫瑞其次,在由北京大学体育教研部亓昕老师主持的艺术与商品分论坛中
indienova.com/game/weedcraft-inc-plus-terraformers-aim-high-bundle
Weedcraft Inc 探索美国杂草的生产、育种和销售业务,深入探讨美国与这种麻烦但前景光明的植物之间的复杂关系的金融……Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合制殖民地建设和资源管理游戏。……探索红色星球,开发壮观的城市,传播生命并透过雄心勃勃的计划改造地球
indienova.com/u/allisdust/blogread/23552
对政治理念的探讨是这一系列的核心主题,两部作品以反乌托邦世界观为背景分别就客观主义与美国例外主义展开批判……而在游戏中途瑞恩的毁灭中,瑞恩的死亡同样是他自己的选择。……·瑞恩的工具
indienova.com/game/tears-of-themis
未定事件簿, Vị Định Sự Kiện Bộ, Mitei Jiken-bo, Wèidìng……他们分别是:私家侦探夏彦、精英律师左然、集团继承人陆景和与心理医生莫弈。……在与男主携手解决离奇委托的过程中,玩家被卷入不为人知的阴谋,开启一场恋爱冒险之旅
版本:Early Access
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