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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个
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作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?
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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学……(转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油! 无有时代: @sdjdasha#1 嗯嗯!
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Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子 Rusty: 建议直接在UDEMY上买HEARTBEAST……Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,没注册的账号5折,那两个教程进行中,这个已经完结了……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:
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indienova.com/groups/post/101151
他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……国外阶段:视所选国外学校而定;开学日期: 2022年9月(转发自:原日志地址)
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他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……国外阶段:视所选国外学校而定;开学日期: 2022年9月(转发自:原日志地址)
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