小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我的几个

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……(转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油! 无有时代: @sdjdasha#1 嗯嗯!

Michael Brough:免费模式太短视

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苹果 Appstore,绝大多数游戏都可以免费下载,即便需要玩家付费,定价也大都介于 1-3 美元之间……迈克尔·布拉夫(官)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作有积极影响。“(销量)相当不错

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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似乎是因为我当时注册报名的时候没能同时在GGJ以及ISART所给出的名单上报名,所以前一天被发邮件被拒绝了……Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

音乐随我去冒险

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他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……相关链接 神奇之歌的官:官链接。神奇之歌官方网站 查看

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子 Rusty: 建议直接在UDEMY上HEARTBEAST……Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,没注册的账号5折,那两个教程进行中,这个已经完结了……顺子: 官买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官连字幕都没有…… Linpean:

小组帖子:汇总一波

indienova.com/groups/post/866

http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度盘 谢谢ginger!……action=preview&uid=58574盘下载地址https://pan.baidu.com

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……国外阶段:视所选国外学校而定;开学日期: 2022年9月(转发自:原日志地址

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……国外阶段:视所选国外学校而定;开学日期: 2022年9月(转发自:原日志地址

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