GMS2 研发教程 #1-3

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这是 萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

会员:虚空realm(void realm)

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大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与牌的风格,暂命名《二战风云》

留离(Stay or Leave)

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、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备,你也可以照料营地植物来获取食物,也可以静坐钓鱼,与世无争,整个游戏非常自由……故事背景: 故事发生在未来,太空中发现一颗可能适合人类居住的星球,各国给予最强力支援,由不同国家的科学家组成的团队前往考察……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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这是一款使用 RPG 制作大师制作的视觉小说。……由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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在现在讨论里,除了大厂制作的商业游戏之外所有游戏都可以被称为独立游戏,我却感觉很难直接将《心之息,壁之影……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……贺明皓致力于创造交互体验,并曾为 Google、TikTok 等大型科技公司制作永久性的交互展览

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦

Fanye:从《林中之夜》窥探生活

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Mae或许由于难以融入新环境、在人群之中感受到孤寂、无法忍受竞争的压力种种原因而辍学回家,重新寻找人生的目标和意义……,这种因即将踏入社会而感到的迷茫,因环境而产生的压抑,是许多大学生内心的真实写照。……但在游戏中我们可以这么做,我们可以体验到如果真的从大学辍学回家是什么样的一种感觉,因而辍学回家这个背景设定能让我有着良好的代入感

SkyIsland

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游戏 '天空岛'是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏。……每种武器都有一种技能,可以通过强化技能来对抗更强大的敌人

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

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作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习Unity的过程中不断地更新它

从零开始的 RPG 游戏制作教程(一)

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第一步:下载《魔兽争霸 III 冰封王座》1.27 版客户端通过暴雪网下载《魔兽争霸官方对战平台》(……,你可以通过网址 https://rpg.dz.blizzard.cn/editor 来下载整合了这些汉化和增强功能的……现在,我们的劳动成果被永久(只要硬盘不损坏、或者文件不被删除)地保存下来了

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