indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33674
卡里诺可以通过位移高效装填弹药,同时控制与敌人之间的距离,来提高击中收益。……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/groups/post/90231
每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……一个简单的例子如下:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验……虽说招全栈技术人员合伙,但我也知道真正的全栈技术还是比较凤毛麟角的,这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册
indienova.com/game/moorhuhn-kart--1
Chicken Kart XXL, Wyścig kurczaków, Moorhuhn Kart XS……这款卡丁车竞速游戏引入了多个新角色,作为 Moorhuhn 家族成员(来自 Moorhuhn 射击游戏
indienova.com/game/xenosaga-episode-i-der-wille-zur-macht
Chikara he no Ishi), 异度传说 第一章, 异度传说:力之意志, 异度传说:强力意志, XS……星团联邦间权力的对抗,玩家将在战役中发现一桩不寻常的恐怖阴谋…… 人类在舍弃地球后,便在外太空的行星各自组成新的国家
indienova.com/game/skopje-83
《斯科普里 83:湮灭前夕》是一款融合轻度肉鸽与开放世界玩法的漫画风第一人称射击游戏。……在求生的同时与时间赛跑!玩家需要限时七天内解除由数个能量塔形成的穹顶,让外界支援进入城内。……《斯科普里 83:湮灭前夕》采用独特的漫画风格打造末日中的斯科普里,这个充满视觉冲击力的世界
indienova.com/u/justus/blogread/11036
Godot 3.1中引入typed GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型……,可以用本篇提到的方法进行注册。……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375
今天简单介绍一下Mapbox和最后做出来的效果。……背景,收费,平台Mapbox是一个由一家美国公司开发的地图插件,部分使用Mapbox的公司包括Snapchat……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/
indienova.com/u/imdjs/blogread/11454
这里总结用简短的例子,描述一下blender的addon 怎样编写: 这里总结用简短的例子,描述一下……Menu", icon="OUTLINER_OB_ARMATURE");#画出下拉菜单界面 #////注册插件……unregister():分别是注册与注销函数
indienova.com/u/lowp/blogread/1102
下一步是创建一个新的行用程序。……并运行该工具,如下图 :Name, Package, Game Class, 和Destination字段与旧版本含义相同……可以遵循以上步骤7 到步骤9,将项目导入到Eclipse中,然而,为了访问Gradle插件的特点,你导入的方式与之前完全不同
indienova.com/u/oncle/blogread/3165
要进一步了解 UE4 中新增的任天堂 Switch 完整功能范围,开发者现在就可以注册并加入虚幻引擎社区……新任天堂 Switch UE4 讨论区如前所述,UE4 论坛现在为经过批准的开发者提供了一个新的任天堂……适合定制被许可方(Custom License)的其他资源Epic Games 向持有定制许可条款的公司提供了专门支持和直接引擎代码存储库访问权
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