麻烦小魔女 AC(Trouble Witches AC)

indienova.com/game/trouble-witches-ac

同时,还新增了数位角色并将其纳入剧情之中: - 路易斯·雷昂戴克- 交响曲·波拉- 农·米尔迪亚泽……·克拉夫- 莱拉·阿克托拉斯

欧洲卡车模拟 2:一路向东(Euro Truck Simulator 2: Going East)

indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-going-east

特色: ◎ 在游戏中驾驶逾 20 小时来探索全新的区域◎ 包括华沙、克拉夫、斯拉瓦、布达佩斯、希策等城市在内的

忍者神龟:施莱德的复仇(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge)

indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-shredders-revenge

在《忍者龟:施莱德的复仇》中,莱昂纳多、米开朗基罗、多泰罗和拉斐尔重聚到一起,在这个用心打造的横版打斗游戏中再续前缘……从曼哈顿和尼岛,到城市屋顶和阴暗的下水道……你需要帮助令邪恶势力闻风丧胆的神龟四人组击败“大脚帮”、……● 俏皮的 80 年代风格游戏理念● 漂亮的全彩像素艺术风格● 学院派的老式游戏玩法与新鲜机制相结合●

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34569

10月21日、22日,四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四川传媒学院火热开打……四川传媒学院赛区  电子科技大学赛区  本次活动是由四川移动主办的,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄的电竞盛宴……四川传媒学院比赛现场  电子科技大学比赛现场  为了提升观众的观赛体验,四川移动还特地邀请了资深的电竞主播进行专业解说

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

indienova.com/steam/game/3100300

由 Ivan Venturi 撰写的意大利电子游戏史探秘。……意大利电子游戏业的先驱伊万-图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩

蛇香之夜 ~Allure of MUSK~ 第一夜 欧洲篇(Trap of MUSK:Europe Night)

indienova.com/steam/game/2129280

时值七月,沙萨王国召开了世界次世代首脑会议。……脆弱的亡国王子罗岚・克莱德尔心心念念的妹妹,到底在哪里呢?……莱扎尔·沙萨沙萨王国年轻的王,30岁

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-22/

网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”的提名名单。……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁的回归》的游戏制作人 Lucas Pope 的最新作《

电脑 RPG 游戏史 #89:英雄传说 - 空之轨迹、星球大战 - 旧共和国武士 2 - 西斯领主

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-89/

和他的儿时朋友莉丝· 亚尔珍(Ries Argent)被卷入了一个神秘领域——影之国(Phantasma……Chris Avellone 对《星球大战》宇宙奠基概念的质问诞生出了瑞娅,简单地说,这是电子游戏历史上最出色的角色之一……《西斯领主》中的重要角色瑞娅就是瑞绝地时期的导师

苍蓝雷霆 钢弗特:电子轨录律(Gunvolt Records Cychronicle)

indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle

其轨迹(歌曲)会化为迈向未来(明日)的羽翼──《苍蓝雷霆 钢弗》系列的节奏游戏登场!……钢弗》系列登场的歌姬“电子谣精(Cyber Diva)”慕尔芙、RoRo,以及“电子舞精(Cyber……从《苍蓝雷霆 钢弗》系列游戏内使用的乐曲和 Fan disc(CD)、OVA 剧中歌曲当中严选出的

《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

indienova.com/indie-game-review/review-of-a-way-out-the-fusion-of-action-films-and-games/

追上莱奥后,两个人需要在仓库对狙。……此处, 死后,莱奥的屏幕逐渐往左扩张,占据了 的视角三、机位的选取在整个游戏中,摄影机的摆放位置颇为考究……犹记得逃到医院一楼时,玩家的目标是融入人群,当坐下,1/3 的镜头给到了他的大脸特写,剩下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)